The Last of Us Part II er måske Naughty Dogs mest ambitiøse titel, som det har været tilfældet med hver deres udgivelse.

Spillet blev først afsløret tilbage i 2016 med en trailer, der gik viralt efter udgivelsen, da det første spil i serien var et af de bedste spil på PS3, senere remasteret til PS4.





Naughty Dog havde sat en ny standard, når det kommer til single-player fortællingsbaserede spil, med Uncharted-serien og The Last of Us, der katalyserer genrens udvikling.

Spillet indeholdt nuancerede figurer og en historie, der passer til en Emmy-vindende tv-serie, og blev bredt rost for sin rummelighed og stærke kvindelige repræsentation. The Last of Us 'meddirektør og forfatter, Neil Druckmann, har været ekstremt vokal om sin personlige overbevisning og at lave spil, der er inkluderende og har et stærkt fokus på at levere karakterer overalt i spektret.



The Last of Us havde nogle af de stærkeste kvindelige karakterer inden for spil, og endda en hovedperson fra LGBTQ -samfundet. Da det andet spil i 2018 Gameplay Reveal -traileren udkom, dirigerede en vis del af spilsamfundet imidlertid had mod Naughty Dog og Neil Druckmann og selve spillet.

Hvorfor er The Last of Us del II målrettet?

Trailer til 2018 Gameplay Reveal viste gameplay -optagelser samt visse dele af historien.



Spillets hovedperson Ellie blev set danse med sin veninde Dina, og dem delte et kys på skærmen. Dette førte til en betydelig del af videospil -fællesskabet, der udspreder had til spillet.

For hvert af disse store og triste indlæg får jeg tusindvis af positive fra fantastiske fans. Begge slags inspirerer til større mangfoldighed i vores spil. pic.twitter.com/lSLgPzecbs



- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 10. juli 2017

For fansene af det første spil, der også spillede Left Behind DLC, var Ellies seksuelle orientering imidlertid ingen overraskelse.

The Last of Us Part II har siden modtaget tonsvis af had online på Twitter, Instagram såvel som på Youtube. Det har dog ikke bare været vitriolisk had, folk har tyet til at ødelægge spillets historie i kommentarfeltet i Naughty Dogs indlæg på Instagram.



Se dette indlæg på Instagram

Til barndommen tabte jeg, erstattet af frygt ... #TheLastofUsPartII

Et opslag delt af The Last of Us ™: Del II (@thelastofusgame) den 6. juni 2020 kl. 10:35 PDT

Intet af dette har afskrækket Neil Druckmann eller Naughty Dog, da de har sat standarden for inklusivitet i videospil og er dedikeret til at give spil et stærkt fokus på forskellige karakterer ved at frigive spil som Uncharted: Lost Legacy, en rate i franchisen med 2 kvindelige hovedpersoner.

Neil Druckmann har været ekstremt vokal og kritisk over for repræsentation af kvinder i videospil. Han har udtalt, at kvinder er blevet overdrevent seksualiseret og objektiviseret i videospil, og har været begrænset til kun at spille støttepersoner.

Med spil med stærke kvindelige karakterer samt karakterer med forskellige seksuelle orienteringer er et stort skridt fremad for spil som helhed. The Last of Us Part II kan i sidste ende standarden for inklusivitet i spil.

Repræsentation og rummelighed er ekstremt vigtig i medierne: det være sig film, spil eller bøger. Selvom der altid vil være en bestemt del af ethvert samfund, der udspringer vitriolisk had, er der lige så mange, hvis ikke flere, der støtter mere inkluderende spil som The Last of Us.