PlayStation købte for nylig det hollandske selskab Nixxes Software, der har specialiseret sig i at overføre spil til pc.

Nixxes Software er kendt for flere pc-porte, herunder Deus Ex: Mankind Divided, Marvel Avengers og alle tre genstart Tomb Raider-spil. Trækket kan helt sikkert bidrage til PlayStation's lovede støtte til at bringe ældre spil til pc.





Inden for de sidste 3 år, flere tidligere eksklusive PlayStation -spil, herunder Heavy Rain, Beyond Two Souls, Detroit Become Human, Horizon Zero Dawn og Days Gone, har modtaget en pc -port .

At bringe spil til pc -platformen har åbnet dem for mange flere spillere end tidligere, men hvis man holder dette aspekt til side, er spørgsmålet fortsat, om det er bæredygtigt at bringe PlayStation -eksklusive til PC både med hensyn til forretningsgevinst og brandidentitetsudgifter.



Relaterede: Playstation-eksklusive som God of War, Ghost of Tsushima, Bloodborne osv. Kommer til pc ifølge den seneste lækage


Er det en bæredygtig model for virksomhedens fortjeneste og brandidentitet at bringe eksklusive PlayStation -pc'er til pc?

Siden 1996 har PlayStation bygget en masse eksklusive IP'er fra flere talentfulde studier som Naughty Dog, Santa Monica Studios, Guerrilla Games, Insomniac og mange andre.



De eksklusive AAA -spil fra studierne kaldes ofte systemselgere for deres surrealistiske spiloplevelse, der overbeviser spillere om at investere i en ny PlayStation -konsol.

For nylig er PlayStation begyndt at bringe deres relativt nye PlayStation eksklusive til pc, især Horizon Zero Dawn og Days Gone. Mens de fleste spillere var glade for at introducere nye fans til den elskede serie eller for at spille spillet for første gang, rejste nogle langsigtede dedikerede fans spørgsmålet om dette træk.



Vil dette skridt ikke kun fortynde brandets identitet, men også være en uholdbar forretningsmodel?

Glæder mig til at meddele, at det talentfulde hollandske studie Nixxes Software vil slutte sig til PlayStation Studios. Det er en sand fornøjelse at byde et team med så dyb teknisk ekspertise og stor erfaring velkommen til @PlayStation familie. Kæmpe tillykke til alle @NixxesSoftware !



- Hermen Hulst (@hermenhulst) 1. juli 2021

Selvom spillene ved lanceringen anses for at være en systemsælger, varer det ikke længe nok. Efter et par år mangler spillene at tiltrække spillere til at hente en ny konsol, endsige en næste generations.

Desuden er et stort problem at efterligne. Softwarer som PCSX2 og RPCS3 er let i stand til at efterligne PlayStation -konsoller og spille eksklusive spil på pc.

Som sådan ophidser det at bringe tidligere eksklusive spil på pc ikke kun nye fans til at vide mere om spillet, men også udnytte en massiv spillerbase af pc -afspillere. Dette skridt bevarer ikke kun PlayStation's brandidentitet som et af de største videospilfirmaer, men udvider det til en ny demografi af pc -afspillere.

Nixxes -webstedet fungerer igen, og her er det obligatoriske PS -familiebillede (+ et blogindlæg) https://t.co/19X2LKIA1y pic.twitter.com/hILteoYtbe

- Nibel (@Nibellion) 1. juli 2021

Nu nærmer det sig forretningsaspektet. mens eksklusive spil sælger konsoller, bevarer 4 år gamle spil ikke popularitet nok til at lokke nye spillere til at købe en ny konsol til kun et spil.

Bringing Horizon Zero Dawn introducerede ikke kun nye fans til franchisen, men fik også pc -afspillere spændt på den kommende PlayStation eksklusive efterfølger, Horizon II Forbidden West. Nogle af de nye fans køber måske endda en PlayStation -konsol for første gang for at spille efterfølgeren.

Med PlayStation's opkøb af Nixxes Software er fans begejstrede for at se flere pc -porte til ældre eksklusive PlayStation -spil.