Roblox, et navn, der med det samme minder dig om den ene Kanye West og Lil Pump -video, er en spilplatform, der kan prale af en af ​​de højeste brugerbaser inden for alle spil.

Roblox, der overgår standardfunktionerne i et spil, giver spillerne en platform til at oprette deres egne spil, som andre brugere også kan spille. Roblox blev udgivet i 2006 og er kun gået fra styrke til styrke for hvert år, der går.





Spillet er gratis at spille, med kun køb i spillet i form af 'Robux'. Spillet kan prale af en latterligt stor statistik: Fra juli 2020 spiller halvdelen af ​​alle børn i alderen 9-12 år i USA hver uge Roblox.

Dette er en af ​​de mest forbløffende statistikker i spilhistorien, og i betragtning af dens succes kan Roblox betragtes som et af de største spilfænomener nogensinde.




Læs også: 5 Undervurderede pc -spil, der er tilgængelige til lave priser på Steam


Historien om Roblox

David Baszucki, en canadiskfødt amerikansk iværksætter og opfinder, krediteres som grundlægger og opfinder af Roblox. Roblox var udelukkende rettet mod børn i den nævnte aldersgruppe og var næsten et øjeblikkeligt hit, da den udkom i 2006.



Baszucki, før han skabte Roblox sammen med sin tidligere kollega i Erik Cassel, havde en omfattende baggrund inden for softwareudvikling fra 1989 til 2004.

Udviklingen på Roblox begyndte under navnet Dynablocks og blev til sidst rullet ud i 2006. En rapport, der udkom i december 2017, afslørede, at Roblox havde flere gennemsnitlige månedlige besøg fra brugere under 18 år på stationære computere end YouTube og Netflix.



Spilplatformen har været en kæmpe succes blandt børn i alderen 9-12 år og yngre, da den giver dem værktøjerne til at bygge deres egne spil. Det fungerer også som en god kommunikationsmåde mellem spillere, da en nylig rapport viste, at børn oftere havde talt med hinanden på Roblox under Covid-19-pandemien.

Læs også: GTA Online: Sådan deaktiveres passiv tilstand