Gta

GTA Vice City er en bemærkelsesværdig bedrift fra Rockstar Games; fra missionerne til musikken forbliver den en klassiker nogensinde.

Flere år efter udgivelsen huskes GTA Vice City stadig med glæde af nostalgiske fans. Uanset om de er old-school eller førstegangsspillere, er stemningen i dette spil ulig noget andet. Hvad der virkelig gør det imponerende er, hvor meget Rockstar Games var i stand til at gøre på kort tid.





Efter den banebrydende succes med GTA 3 var udviklingen til et nyt spil i gang. Inden for en periode på ni måneder ramte GTA Vice City et hjemløb med kritikere og forbrugere. Det kan ikke undervurderes - det var en stor bedrift for GTA -serien som helhed.



GTA Vice City og hvorfor det er en monumental bedrift

GTA Vice City er ikke bare et videospil - det er et bevis på den ambitiøse tankegang i Rockstar Games. De havde en kreativ vision af 80'erne. Med penselens kunstneriske slag malede Rockstar Games hele lærredet. Dette var en monumentalt vigtig indgang til serien.



Rockstar Games havde noget at bevise efter GTA 3

I sine tidligste dage var GTA-serien et top-down 2D-spil. Naturligvis havde udviklingsteamet problemer med overgangen fra 2D til 3D i deres næste rate. Dan Houser, medstifter af Rockstar Games, leverede et indsigtsfuldt interview om det med GameSpot i 2011.

På tidspunktet for E3 var der ingen, der virkelig lagde mærke til GTA 3. Ud over de tekniske vanskeligheder ved udviklingen gjorde det ikke et stort stænk blandt deltagerne ved arrangementet. Ikke desto mindre gav Dan Houser ikke op endnu. Han vidste, at de havde guld, og han ville ikke lade det glide gennem fingrene.



Opfattelsen ændrede sig dramatisk ved udgivelsen af GTA 3. Det nedbrudte barriererne for open-world gameplay. Det udvidede begrebet udforskning og kamp inden for en kriminel fortælling. Rockstar Games vidste, at de skulle slå, mens jernet var varmt med efterfølgeren.

GTA Vice City tog mindre end et år at lave

Sam Houser, en anden medstifter af Rockstar Games, sagde engang, at GTA Vice City kun tog ni måneder at lave. Udviklingen startede lige omkring udgivelsen af ​​GTA 3. Det startede som en missionspakke, før teamet gjorde det til et fuldt spil. Med mindre end et års udvikling var den færdig.



Det tog hele teamets ekstraordinære talent at trække dette ud. Det er vigtigt at huske, at de havde en begrænset tid til at skrive scripts og optage voice overs . Det er ikke engang at nævne en fuldstændig detaljeret by, musiklicensiering og i alt 87 missioner. Man kunne tro, det ville tage længere tid at lave GTA Vice City.

På trods af den begrænsede tidsramme udsendte Rockstar Games stadig et godt produkt. GTA Vice City er en kritisk og kommerciel sejr. Bedst af alt viste det sig, at serien var kommet for at blive i det lange løb.



Rockstar Games bragte checkbogen frem

GTA-serien er ikke fremmed for stjernespækkede skuespillere, der pryder deres tilstedeværelse. Stemmegivningen til GTA Vice City tog det dog et par trin. Ray Liotta stjæler showet med sin præstation som Tommy Vercetti, den første fuldstemmede hovedperson i serien. Det stoppede ikke der.

Prisvindende skuespillere sluttede sig til kampen, herunder Burt Reynolds (Avery Carrington) og Gary Busey (Phil Cassidy). Spillet indeholder også mindeværdige forestillinger fra karakterskuespillere som William Fichtner (Ken Rosenberg), Luis Guzman (Ricardo Diaz) og Danny Trejo (Umberto Robina).

For et videospil fra 2002 har GTA Vice City stærk stemme, der fungerer overalt. Uanset om det er Phillip Michael Thomas (Lance Vance) eller Jenna Jameson (Candy Suxxx), er der ingen af ​​dem, der tager halve foranstaltninger i deres præstationer.

Nyere generationer af spillere blev introduceret til 80'erne

80'erne definerede et kulturelt landskab i USA. Prangende neonskilte, gammeldags multer og synthwave musik alle bidrog til en farverig oplevelse. For nyere generationer, der ikke blev født omkring dette tidspunkt, fik de at opleve det med GTA Vice City. Alt ved det skriger 80'erne, både det gode og det dårlige.

Musik er en stemningssætter, der definerer gameplay i GTA. Houser -brødrene benyttede sig godt af deres brancheforbindelser, da de kuraterede deres radiospillelister.

Det legendariske soundtrack indeholder nogle af de mest populære sange i hele serien takket være samarbejdet mellem flere musikere på A-listen.

På det tidspunkt var der ikke noget lignende i videospilindustrien. GTA Vice City er et musikalsk mesterværk, der fuldt ud fanger 80'ernes dille. Med stigningen i vaporwave i det sidste årti har der været en stigning i interessen for 80'ernes musik. GTA Vice City ejer fuldstændigt denne kategori.

Frem for alt andet er GTA Vice City et fantastisk spil

Selvom det tog ni måneder at afslutte spillet, leverer GTA Vice City actionfyldt gameplay i en åben verden. Placeringerne er livlige, karaktererne er farverige, og musikken er et mesterværk. En klapsalve skulle gå til Rockstar Games for at få dette spil ud på så kort tid.

På trods af forældet grafik og gameplay -elementer står det tidstesten. Atmosfæren forbliver uovertruffen i GTA -serien.

Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.