Minecraft har masser af indstillinger, der kan være forvirrende for dem, der ikke er albue-dybe i viden om spillets motor eller hvordan det fungerer, og simuleringsafstand er en af ​​dem.

Sagt i lægmandens termer er simuleringsafstand den afstand, som spillets motor vil indlæse enheder og anvende ændringer på i forhold til spilleren. Dette er ikke det samme som gengivelsesafstand, som blot indlæses bidder og blokke skal ses.





For eksempel, hvis en Minecraft -spiller har en gård fem bidder væk, og deres simuleringsafstand er på fem stykker eller højere, vil denne gård vokse med tiden. I modsætning til renderafstand, dikterer simuleringsafstand, hvilke blokke og bidder der kan interagere med verden.


Minecraft: Andre ting at vide om simuleringsafstand

Billede via Mojang

Billede via Mojang



Minecrafts simuleringsafstand er primært en verdensindstilling, der bruges på Minecraft Bedrock -udgaven, som Java udgave beregner sin simulering og interaktion forskelligt.

Den største interaktion, når det kommer til simuleringsafstand, er mellem spilleren og nærliggende bidder. Baseret på Minecraft's billet-/tikkende system, når visse bidder modtager en billet, indlæses de i spillet baseret på deres nærhed til en spiller.



Simuleringsafstand er en forlængelse af det og bestemmer, hvilke bidder der er underlagt andre kræfter i Minecraft's motor. Dette inkluderer interaktion ikke kun med tiden, men også mobber og ting som væsker eller sprængstoffer.

Grunden til, at simuleringsafstand er vigtig med hensyn til bidder, er en hardware. Hvis Bedrock -udgaven indlæst spillets bidder, og de alle var interaktive, ville spillets behandlingsbelastning for hardware på den platform, der var tilgængelig, kraftigt stige.



Dette kan resultere i træg eller grænseoverskridende uspilbar gameplay. For at ændre det fungerer spillets afstand og simuleringsafstand i samhørighed, så spillerne kan se fjerne Minecraft -bidder, men ikke interagere med dem, før de er tæt nok på.

Indstillingerne selv kan være hæsblæsende, men de er der af en meget specifik grund. Med Bedrock -udgaven med forskellige hardwarebegrænsninger i forhold til Java , Mojang måtte tage særlige forholdsregler for at sikre, at Minecraft kører problemfrit på ikke-pc-platforme.



Det er en mekaniker, der er designet til at sikre en optimal spiloplevelse, og de fleste spillere er typisk ikke engang klar over dens eksistens. Men mange dele af Minecraft's motor går ubemærket hen, og det er det, der er bemærkelsesværdigt ved spillet. Det ser enkelt ud, men er mere komplekst, end mange fans er klar over.


Læs mere: Minecraft x Sonic the Hedgehog DLC ​​er officielt frigivet