Lore i Minecraft kan være et ganske vagt udtryk, da der er flere forskellige typer lore i både almindelige Minecraft og Minecraft Dungeons.

Den bogstavelige definition af lore betyder traditioner eller viden om et emne i en bestemt gruppe, der typisk overføres fra person til person fra mund til mund.



Lore in Minecraft ligner lidt ordets bogstavelige definition. Det er historien bag fortællingen spillere vil fortælle, generelt. Det er næsten som en bonushistorie, som forfatteren ikke eksplicit fortæller skriftligt.


Hvad er lore i Minecraft?

Lore in Minecraft Dungeons

Lore in Minecraft Dungeons er dybest set baggrunden for plottet (Billede via minecraft.net)

Lore in Minecraft Dungeons er dybest set baggrunden for plottet (Billede via minecraft.net)

Historien bag Minecraft Dungeons omgiver hovedplottet med at besejre den onde Arch-Illager og beskytte alle landsbyboerne. Lore for denne version dækker information om indstillingen og om verden, hvor spillet finder sted.

Lore in Minecraft Dungeons er dybest set baggrunden for handlingen.

Lore inden for Minecraft

Der er ingen specifik lore i spillet (Billede via Microsoft)

Der er ingen specifik lore i spillet (Billede via Microsoft)

Minecraft selv har ingen historie, og skaberne overlod målrettet oprettelsen af ​​historien til spillerne. Mange servere har specifik lore og masser af SMP'er har også deres egen mytologi.

Ingen af ​​denne lore er officielle, så det er ikke spillets autentiske backstory, men det er den officielle backstory for den specifikke server eller SMP.

Vare lore

Varer kan også have lore (Billede via Minecraft)

Varer kan også have lore (Billede via Minecraft)

En anden betydning for ordet lore i spillet inkluderer item lore. Det kan ses på billedet ovenfor, med lilla bogstaver. Når et element har lore, kan spillerne se ekstra ord, mens de svæver over elementet med deres markør.

Dette er en fantastisk måde at tilføje ekstra detaljer til varer i Minecraft . Lore kan føjes til et element ved hjælp af kommandoer.

Kommandoen for at føje lore til et element: /give @p ExampleItem {display: {Lore: [{'color', 'red', 'text': 'ExampleText'}]}}}