På overfladen ligner Genshin Impact et spil med en lineær historie, der fokuserer mere på slibetungt spil end at skabe en fortælling, der repræsenterer dybe karakterer og lore, der rammer hårdere med hvert kapitel.

Men når spillerne begynder at blive mere involveret i historien og Teyvats verden, begynder de snart at indse, hvor ekspansiv og mystisk Genshin Impact -verden virkelig er.



miHoYo har gjort et utroligt stykke arbejde med at fortælle historien på en sådan måde, at selv efter et år efter spillets udgivelse. Med den nye 2.1 -patch i horisonten har samfundet flere spørgsmål end svar vedrørende lore.

Kære rejsende,
Version 2.1 'Floating World Under the Moonlight' Preview -side er her!
Gå til V2.1 'Floating World Under the Moonlight' forhåndsvisningsside
>>> https://t.co/l69yhWvRVk #GenshinImpact

- Genshin Impact (@GenshinImpact) 21. august 2021

Et almindeligt argumentargument blandt spillerne er begrebet Gnosis og dets relation til den tilsvarende Archon. Selvom der er en generel teori blandt samfundet om nogle af Gnosis ’virke, er dens natur og betydning med hensyn til verdensorden stadig ukendt.

Dagens artikel vil forsøge at tackle det brede emne for Genshin Impact Gnosis og hvordan filosofien om gnosticisme kan have spillet en rolle i at påvirke miHoYo til at skabe en verden som Teyvat.


Hvad er Gnosis i Genshin Impact?

Venti forklarer forskellen mellem Vision og Gnosis (Billede via Genshin Impact)

Venti forklarer forskellen mellem Vision og Gnosis (Billede via Genshin Impact)

Spillere, der hidtil har været opmærksomme på Genshin Impact -historien, vil genkende Gnosis som en genstand, der ligger i kroppen af ​​en Archon, en af ​​de syv territoriale guder, der bruger den til at udnytte Celestias energi.

Celestia er et mystisk sted, et land, der flyder over Teyvat, der tillader dødelige, der har udført heroiske gerninger, at stige op til guddommelighed.

Så hvordan hænger dette nøjagtigt sammen med gnosen?

Det er vigtigt at bemærke, at i de afsluttende kapitler i Genshin Impact -prologen i Mondstadt forklarer Venti, efter at han havde mistet sin Gnosis til Signora, for rejsende forskellen mellem en Archon med Gnosis og en Mortal with Vision.

Vision tillader et menneske at kanalisere et bestemt element, og en dødelig i besiddelse af et kaldes en allogen. De nuværende syv var alle engang dødelige og steg op til gud gennem en heroisk gerning eller besejrede og erstattede en tidligere Archon.

Zhongli om, hvordan de originale Seven blev til Archons (Billede via Genshin Impact)

Zhongli om, hvordan de originale Seven blev til Archons (Billede via Genshin Impact)

I lyset af disse oplysninger kan fans med rimelighed overveje, at en Gnosis in Genshin Impact ikke blot giver en Archon et fokus for at kanalisere elementet, da de tidligere havde visionen for det. Men i stedet styrker gnosen netop den magt og giver måske den tilsvarende Archon et fast ideal.

For dem, der ikke har bemærket, er de syv meget territoriale og styrer deres kongeriger med et bestemt ideal. Mens Venti/Barbatos hersker over Mondstadt med princippet om frihed, var Morax/Zhongli en smule mere restriktiv omkring Liyues grundlæggende principper og antropomorfiserede kontraktenes ideal.

På samme måde har hver Archon et guddommeligt Ideal, der er unikt for dem, og det er en almindelig teori, at det er gnosen, der enten hjælper eller bestemmer det.

Zhongli/Morax om, hvordan han blev Archon (Billede via Genshin Impact)

Zhongli/Morax om, hvordan han blev Archon (Billede via Genshin Impact)

Så en Gnosis er noget, der enten gives til en allogen, der stiger op for at blive en Archon via heroiske gerninger eller er taget fra en tidligere gud ved at besejre dem, som den oprindelige syv gjorde. Dette øger muligheden for eksistensen af ​​et væsen, der er endnu mere kraftfuld end Archons, en præsiderende over dem alle

Fællesskabsteorier antyder, at dette øverste væsen er bosat i Celestia og er den Gud, der angiveligt ser over Teyvat. Og det er dette væsen, som lederen af ​​Genshin Impacts Fatui, Tsaritsa, forsøger at gøre oprør mod og vælte.


Gnosticisme og den falske gud

Gnosticisme og den falske gud (Billede via Genshin Impact)

Gnosticisme og den falske gud (Billede via Genshin Impact)

Nu med den grundlæggende forklaring på Gnosis færdig med, lad os komme ind på lidt teoriudformning, som nogle medlemmer af Genshin Impact -samfundet er kommet med.

Mange fans paralleller Teyvat -verdensskabelsen til filosofien om Gnosticisme og føler, at det, der tilsyneladende er mærkbart i spillet, ikke er verdens faktiske tilstand.

YouTuber DaikenXDan i sin SANDHEDEN bag ARCHON GNOSIS -videoen tegner en interessant teori om, hvordan det øverste væsen i Celestia, der præsiderer over de syv, ikke er Teyvats sande gud, men derimod en falsk Gud, en halv skaber.

YouTuberen mener, at selve begrebet Genshin Impact's Gnosis stammer fra filosofien om gnosticisme, der hævder, at mennesker indeholder en del af den sande Gud, kendt som den guddommelige gnist. Mennesker kan imidlertid ikke opnå guddommelighed via det dødelige rige, da deres krop er skabt af et ringere væsen, der betragtes som ondt.

Gnosticisme og det

Gnosticisme og dens mulige indflydelse på Genshin Impact (Billede via miHoYo)

Og det er dette væsen, som mennesker betragter som den sande Gud. Men ifølge gnostikerne er dette ikke tilfældet. Det sande åndelige væsen er den, der stadig er ukendt, da det var det mindste væsen, der skabte verden i sit ringere billede.

DaikenXDan forklarer yderligere, at antydningen til gnosticisme ligger i selve Genshin Impacts navn. Det kinesiske navn for Genshin Impact er Yuánshén, som groft oversætter til Urånd eller Livets Grundlæggende Essens.

Med dette i tankerne foreslår indholdsskaberen, at det ikke vil være overraskende, hvis gnosticisme havde en betydelig indflydelse på Genshin Impacts verdensdesign. Og at Gud over Archons ikke er Teyvats egentlige væsen.

Zhongli giver frit sin Gnosis væk (Billede via Genshin Impact)

Zhongli giver frit sin Gnosis væk (Billede via Genshin Impact)

Det er en af ​​grundene til, at Tsaritsa forsøger at gøre oprør mod Celestia, og hvorfor Venti ikke havde noget imod, efter at hans Gnosis blev trukket fra ham, mens Zhongli frit gav op.

Nogle medlemmer af de syv indser måske, at væren over dem ikke er den ægte Gud, hvorfor verdensorden skal ændres.


Genshin Impact, skak og No Game No Life

Genshin Impacts verdensdesign har meget tilfælles med den visuelle roman No Game No Life

Genshin Impacts verdensdesign har meget tilfælles med den visuelle roman No Game No Life

Gnosis for hver Archon repræsenterer en bestemt skakbrik. Den fra Venti/Barbatos er dronningstykket, der repræsenterer det frihedsideal, som Mondstadt Archon repræsenterer. Da dronningen har friheden til at bevæge sig i den retning, hun vil.

Stykket til Morax/Zhongli er Rook, der betegner et enkelt spor, og med det guddommelige kontraktideal er Liyue og dets beboere nogle af de mest ligetil individer i Teyvat.

YouTuber IslandXD i sin Gnosis Hidden Identities -video citerer en teori om, hvordan skak og brikkerne i det har en stor rolle at spille i Genshin Impacts historie.

Ligesom med den japanske visuelle romanIntet spil, intet liv,som også tilskriver en Gud med en skakbrik, mener YouTuberen, at selve en bestemt briks natur har meget at gøre med den nuværende Teyvat -lore.

IslandXD om den betydning, skakbrikker spiller for at bestemme rollen som en Archon i Genshin Impact

IslandXD om den betydning, skakbrikker spiller for at bestemme rollen som en Archon i Genshin Impact

Han tilskriver idealet om visdom og retfærdighed med biskoppens stykker, mens Baal og Murata er ridderstykker.

IslaXD tilskriver Baal og Murata med ridderens stykker

IslaXD tilskriver Baal og Murata med ridderens stykker

Han føler, at den falske gud i Celestia er kongestykket, da væsenet ikke vides at bevæge sig ud og komme til den dødelige verden.


Rook, Castling og Tsaritsa

Hvordan Tsaritsa Archon kan være et Rook -stykke (Billede via IslandXD)

Hvordan Tsaritsa Archon kan være et Rook -stykke (Billede via IslandXD)

Når man tager teorien lidt længere, teoretiserer IslandXD, at Fatui -lederen, Tsaritsa, sandsynligvis vil prale af skakbrikken i Rook, og han nævner et par grunde til at bakke op om argumentet.

IslandXD føler, at som Rook betyder vognen i kinesisk skak, blot den kendsgerning, at Zhongli/Morax leder Adepti og Tsaritsa leder Fatui, antyder, at deres Gnosis vil repræsentere det samme skakbrik. Vognhestene personificerer medlemmerne, der arbejder for dem, i dette tilfælde Adepti og Fatui Harbingers.

Fatui Harbingers (Billede via IslandXD)

Fatui Harbingers (Billede via IslandXD)

Det er imidlertid ikke den eneste grund til, at IslandXD tilskriver Rook -stykket til lederen af ​​Fatui. The Rook har en særlig egenskab med King -brikken i skak, hvor de kan ændre positioner, og det er den eneste gang, at kongen flytter mere end en firkant i spillet.

IslandXD føler, at hvis Tsaritsa har en Rook Gnosis, så kan hendes oprør mod Celestia i Genshin Impact være at ændre kongens sted i tavlen, hvilket i dette tilfælde ville være at bringe den falske gud til dødsplanet .

Castling i skak og dets betydning for Genshin Impact (Billede via IslandXD)

Castling i skak og dets betydning for Genshin Impact (Billede via IslandXD)

En regel for kastling er, at der ikke må være stykker, der blokerer vejen mellem Rook og kongen. Og for at sideløbende med Fatuis måde at operere aggressivt at søge alle de seks arkoner Gnosis viser det sig, at Tsaritsa ikke ønsker nogen mellem hende og den falske gud.


Panten og Liyues sande gud

IslandXD om rollen som Rook, Pawn og King i Genshin Impacts verdensorden

IslandXD om rollen som Rook, Pawn og King i Genshin Impacts verdensorden

Afhængigt af hvordan en skakspiller bruger det, kan Panten enten være utrolig nyttig eller fuldstændig ubrugelig i et spil.

Så den teori, IslandXD og mange samfundsmedlemmer foreslår, er, at den rejsende måske repræsenterer pantelementet i Genshin Impact. Hvad der tillægger denne teori større vægt, er at bonden kan vende sig til ethvert stykke efter eget valg, undtagen kongen, når den når fjendens startpladser, og denne unikke evne kaldes Promotion.

Den rejsende, der er i stand til at bruge alle elementerne, spiller perfekt ind i konceptet med bonden, da hovedpersonen er i stand til at promovere deres vision for at indtage et af de syv elementer i Teyvat.

På dette tidspunkt kan spillerne undre sig over, at der er otte bønder i skak, men der er kun syv elementer i spillet, så hvad sker der med den ekstra bondebrik, hvis de resterende syv betegner den rejsende?

Den anden tvilling repræsenterer muligvis det 8. bondebrik (Billede via Genshin Impact)

Den anden tvilling repræsenterer muligvis det 8. bondebrik (Billede via Genshin Impact)

IslandXD teoretiserer, at den ekstra skakbrik måske er tvillingesøskende, spilleren ikke vælger som deres hovedperson og bliver adskilt fra.

Selve arten af ​​Pawn -stykket har fået mange i Genshin Impact -samfundet til at føle, at den rejsende måske er eller er bestemt til at være Teyvats sande åndelige væsen. Og jagten på at genforenes med tvillingen vil i sidste ende være søgen efter at vælte den falske gud.

Fatui i Snezhnaya tager måske ikke fejl ved at ville ændre verdensorden, som overlever på en falsk foregivelse.


miHoYo og deres utrolige lore crafting

Kære rejsende,

Det særlige preview-program for Genshin Impacts nye version får premiere på den officielle Twitch-kanal den 20/08/2021 kl. 09:00 (UTC-4)!
>>> https://t.co/iSfDaDRH9w

Vær der eller vær firkantet! #GenshinImpact pic.twitter.com/NVEN7ZpBvM

- Genshin Impact (@GenshinImpact) 18. august 2021

Når det kommer til fortællingen og historieudstillingerne, har miYoHo gjort et utroligt stykke arbejde med at lave et indviklet verdensdesign til Genshin Impact.

Mens en stor del af historien endnu ikke skal udforskes, da fortællingen først lige har nået Inazuma -buen, har spillere det sjovt at udforske Teyvat og finde spor forskellige steder for at sammensætte deres egne teorier om verdensorden.

Med Genshin Impact -patch 2.1 i horisonten er samfundet ret spændt på at se, hvordan historien vil udvikle sig i miHoYos flagskibstitel.