Med patch 1.02 er Valorants rangerede matchmaking endelig her, og det er kommet med en masse nye funktioner og ændringer, som tidligere ikke var tilgængelige under den lukkede beta.

Selve det rangerede system og niveauerne stod over for megen kritik fra Valorant -spillere, da betaen stadig var live. Dette fik Riot til at tænke på at ændre et par ting i konkurrencemodus, hvilket var en af ​​grundene til, at det tog så lang tid, før tilstanden kom live efter den officielle udgivelse.





Med det i tankerne er her nogle af de vigtigste rangerede ændringer i Valorants nye 1.02 -opdatering


1. Nyt placeringssystem og skjulte matchmaking -vurderinger

Billede høflighed: Riot Games

Billede høflighed: Riot Games



Når det kommer til at være berettiget til at spille rangerede kampe, har Riot holdt det ret meget som det var under betaen.

Nye spillere skal først gennemføre mindst 20 spil uden rangering, før de er berettiget til at spille rangerede kampe. Efter at have afsluttet fem rangerede spil, vil de blive placeret i et af de rangerede niveauer.



Send opdateringen, den rang, du får efter disse fem kampe, afhænger ikke kun af dine sejre (selvom det er den vigtigste faktor), men også din statistik og præstationer i spillet. Selvom du har tabt alle dine spil, men har spillet ganske godt i dem alle, med en god KDA og en bedre Econ -rating, så er der store chancer for, at du får en høj rang.

Hvad angår matchmaking, vil din præstation i de 20 tidligere uklassificerede spil afgøre, hvilken type holdkammerater og modstandere du får. Der kommer til at være et skjult MMR -system i Værdsætter for at hjælpe dig med at få bedre holdkammerater til din stigning.




2. Lag og placeringsrang springer over

Billede høflighed: Riot Games

Billede høflighed: Riot Games



De fleste af lagene er mere eller mindre blevet holdt det samme af udviklerne; dog vil den højeste rang i Valorant nu blive kaldt Radiant.

Hver af lagene af jern, bronze, sølv, guld, platin, diamant og udødelig vil have tre niveauer hver, som du bliver nødt til at kravle igennem.

Også i dine placeringer giver det samlede antal sejre, du har, sammen med din præstation i spillet dig også mulighed for at springe rækker over. Personlige statistikker som frags, win streaks, antallet af gange du var MVP osv. Er alle med til at hjælpe dig med at få en bedre rang i Valorant.

Men at vinde spil er den vigtigste faktor for at opnå rang, ifølge Riot, så hold dine forventninger oppe, men ikke for høje.


3. Handler i stedet for sæsoner

Billede høflighed: Riot Games

Billede høflighed: Riot Games

I modsætning til i Riot's andre IP, League of Legends (LOL), hvor rangerede spil strakte sig over hele sæsonen, vil Valorant opdele sin sæson i små handlinger.

Hver handling vil vare cirka 2 måneder, og du vil meget nøjagtigt kunne spore dine fremskridt gennem dem.

Valorants første akt kaldes 'Ignition', og du vil nu kunne spore dine præstationer i tidligere spil meget detaljeret.


4. Systemet for promotion og degradering

Billede høflighed: Riot Games

Billede høflighed: Riot Games

Ifølge Riot vil Valorants nye rangerede system være en blanding af League of Legends og CS: GO.

Op til opdateringen, hvis du ville klatre op ad et niveau, var du nødt til at vinde et bestemt antal spil, hvis du ikke kunne få en degradering, afhængigt af antallet af tab.

Men med det skjulte MMR-system tilføjet, hjælper din ydeevne i spillet dig med at klatre hurtigere og sænke dine demotioner, forudsat at du har spillet godt.

Riot mangler endnu at implementere LP -systemet, der er der i LOL, men når de først gør det, er det meget sandsynligt, at det rangerede promotion- og degraderingssystem vil spille præcis sådan i LOL.


5. Rangforfald

Billede høflighed: Riot Games.

Billede høflighed: Riot Games.

I modsætning til i League of Legends, hvor din rang begynder at falde med tiden, i Valorant, vil det ikke være tilfældet. Din rang og rangerede statistik vil dog blive skjult, hvis du er inaktiv i 14 dage.