Fortnite -professionel og TSM -spiller Anthony 'ZexRow' Colandro har rystet fællesskabet op med en erklæring, der hævder, at Fortnite tager mere målrettet præcision end CS: GO eller Valorant.
Emnet om Fortnite -spillernes færdigheder sammenlignet med andre enorme esporttitler har eksisteret i årevis. Fællesskabet er delt om, hvorvidt Fortnite -spillere virkelig besidder det samme talentniveau i forhold til spillere i spil som CS: GO, Valorant eller andre battle royales.
Den ene side af samfundet mener, at Fortnite -spillere får mulighed for at bygge, så snart de bliver skudt mod, hvilket giver mulighed for en mindre konkurrencedygtig skudkamp. Den anden side mener dog, at skudslag i Fortnite tager endnu mere præcision på grund af spillets mekanik.
Dette argument kom til hovedet i går, da TSM ZexRow udtalte, at Fortnite tager mere målpræcision end Valorant eller CS: GO.
ZexRow hævder, at Fortnite er over CS: GO og Valorant med hensyn til mål
Argumentet kommer virkelig ned på, at ZexRow og andre mener, at Fortnite tager mere tid og præcision, for at sigte og eliminere en fjende end i andre titler. Da det kræver et rimeligt antal kugler at fjerne nogen i Fortnite, kræves der yderligere målrettet færdigheder.
fortnite kræver mere mål end valorant og cs idk hvordan ppl kan argumentere for det
- ZexRow (@TSM_ZexRow) 21. december 2020
Selvom det er rigtigt, at Fortnite kræver flere skud for at dræbe, har FPS -titler som Valorant og CS: GO så lidt plads til fejl. Hvis du går glip af dine første hovedskud i et spil som Valorant, vil fjenden sandsynligvis trykke én til hovedet inden for få sekunder. Det er naturligvis derfor, at nogle spillere mener, at FPS -titler kræver mere målpræcision end Fortnite.
Selvom dette stort set er et meningsspørgsmål, er der nogle fakta, der skal bakke op om begge sider af argumentet. Med hensyn til den overordnede mekanik er der få spil, der kan overhale Fortnite. Spillets opbygning, mål og bevægelse blandes alle sammen og skal konstant bruges i skudslag.
På den anden side er spil som CS: GO og Valorant på den anden side udelukkende afhængige af at sigte, når det kommer til engagementer. Hvis dit mål ikke er præcist, vil du dø, og der er ikke en mekaniker som at bygge for at redde dig. Dette blev klogt påpeget af nogle medlemmer af samfundet.
Et skud affyret i CS vs. et skud affyret i Fortnite pic.twitter.com/LPfmeSu43v
- Jake Lucky (@JakeSucky) 22. december 2020
Som svar på ZexRows tweet blev fællesskabet igen delt. Nogle argumenterede imod Fortnite's mærkelige målsystem, og andre argumenterede for, at mængden af mål, der var behov for i Fortnite, langt opvejer den for CS: GO eller Valorant. Det måske mest sammenhængende svar kom dog fra Harrison Psalm Chang, en Valorant -pro for Dignitas og tidligere Fortnite -spiller.
fn inkorporerer flere aspekter af sigte og val fokuserer specifikt på 2-3 imo. men val har super lav TTK, så det straffer ikke at være super godt med 2-3. fort kan du slippe afsted med god mekanik + blomst m/ middelmådigt mål på grund af høj ttk og afskærmning
- Salme (@psalm) 21. december 2020
Psalm hævder, at et spil som Valorant er langt mere straffe for dem med sjuskede mål. Fortnite 'inkorporerer flere aspekter af sigte', men det er i sidste ende lettere at slippe afsted med dårlige mål på grund af spillets andre mekanik.