Gta

GTA -spil kan være hjemsted for nogle frustrerende missioner, og Vice City er ikke anderledes.

GTA Vice City er et sjovt spil, men der er uden tvivl nogle frustrerende øjeblikke. Denne erklæring er især sand, når en spiller overvejer manglen på intuitivitet, sjov og andre funktioner inden for nogle missioner.





Selvom definitionen af ​​en frustrerende mission kan variere fra spiller til spiller, fokuserer denne artikel på den generelle mening og aggregat. Her er et kig på de fem mest frustrerende GTA Vice City -missioner, der burde give genlyd hos nogle frustrerede spillere.


Fem mest irriterende missioner i GTA Vice City

#1 - Nedrivning mand

Helikopterkontrollerne kan være en stor udfordring (Billede via Rockstar)

Helikopterkontrollerne kan være en stor udfordring (Billede via Rockstar)



Demolition Man er let en af ​​de mest foragtede missioner i GTA -franchisen. I betragtning af hvordan de fleste missioner involverer spilleren, der skyder mennesker og ødelægger ejendom, burde denne mission have været let at gennemføre.

Tommy Vercetti er imidlertid tvunget til at ødelægge en byggeplads med en RC -helikopter. Selvom det er et sødt koncept ved første øjekast, er helikoptermekanikken sjusket i GTA Vice City, hvilket kan føre til frustrerende oplevelser. Tilføj en tidsbegrænsning, en ret uintuitiv placering og muligheden for, at RC -helikopteren sprænges, og det er let at se, hvorfor mange spillere foragter dette mission .



I betragtning af nogle andre grusomme voldshandlinger, Tommy Vercetti udfører i GTA Vice City, er det et interessant valg at bruge en TOPFUN varevogn til at bruge en RC -helikopter (kendt som RC Goblin).

#2 - Chaufføren

Et uretfærdigt løb ødelægger det hele i denne mission (Billede via Rockstar)

Et uretfærdigt løb ødelægger det hele i denne mission (Billede via Rockstar)



Driveren er en anden klassisk mission foragtet af den generelle fanbase. Først skal spilleren køre et middelmådigt køretøj (en Sentinel) mod Hilary Kings Sabre Turbo (et meget hurtigere køretøj).

At vinde et løb er et enkelt koncept, især for mere dygtige spillere. De kan let bruge en PIT -manøvre mod Hilary, men mindre erfarne spillere er nødt til at få frustreret ved denne mission. For at afslutte det er denne mission ubrugelig for det overordnede plot, da Hilary King aldrig kører for spilleren takket være hans idioti i røveriet.



Selvom chaufføren og nedrivningsmanden betragtes som overvurderede i forhold til store vanskeligheder, er de frustrerende for den gennemsnitlige spiller.

#3 - RC Raider Pickup

GTA Vice City er berygtet for sine dårlige helikopterkontroller (Billede via Rockstar)

GTA Vice City er berygtet for sine dårlige helikopterkontroller (Billede via Rockstar)

RC Raider Pickup er en anden mission ved hjælp af den berygtede helikopterkontrol af GTA Vice City. Det er ikke så frustrerende som Demolition Man takket være et mere tilgivende miljø, plus hvor let det er at genstarte missionen (mindre gang).

Kontrolpunkterne er også lette at ramme, hvilket gør det noget tilgivende. Selvom det ikke er en historiemission, er det påkrævet for 100% afslutning. De sølle $ 100 tilføjer fornærmelse mod skade, da nogle spillere finder noget, der involverer helikoptere, være frustrerende i GTA Vice City.

#4 - Death Row

NPC

NPC'ers uforudsigelighed kan ødelægge denne mission (Billede via Rockstar)

En anden tidsbegrænsningsfunktion er lig med en anden frustrerende mission for GTA Vice City fans. Der er helt sikkert mere spillerum i denne mission i forhold til de tre foregående, men mindre dygtige spillere vil ødelægge meget i denne mission.

Diaz's goons har imponerende våben, så hastighed gennem denne mission kan føre til en for tidlig død. NPC'er er også nødt til at handle dumme fra tid til anden, så Lance kan dø uden skyld i spillerens.

Når man overvejer alle disse frustrerende øjeblikke, er det let at se, hvorfor Death Row har en særlig plads i nogle spillers hjerter.

#5 - Paramedicin

Kører rundt uden musik? Ingen måde! (Billede via Rockstar)

Kører rundt uden musik? Ingen måde! (Billede via Rockstar)

Den paramedicinske sidemission er ikke hård (det er bare Tommy Vercetti, der kører folk fra et sted til hospitalet, skyller og gentager). Det er imidlertid frustrerende for nogle spillere, hvis de går efter 100% afslutning.

Der er intet kontrolpunkt i modsætning til GTA Vice City Stories, så en spiller skal igennem alle 12 niveauer på én gang. Som en sidemission kan spilleren også ved et uheld annullere det, hvilket kan være særligt frustrerende for utålmodige spillere.

Det er også ret kedeligt, da spilleren kører rundt og hører de samme samtaler, sirene (hvis spilleren kan lide at bruge det), og ambulancen ikke har nogen radio til at lytte til GTA Vice Citys funky melodier .

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel afspejler forfatterens mening, og at vælge den ene mission frem for den anden er absolut et individs valg.