Alle 5 medlemmer i et Dota 2 -team har deres egne afgørende roller at spille .

Hver Dota 2 -helt når deres powerpike på forskellige punkter i spillet. Nuke-baserede understøttelser skal for eksempel ikke blande sig med tidligt. Hårde ting er det stik modsatte i den henseende.





Ordet 'hård' bærer kommer fra det faktum, at de bliver mere og mere potente, jo længere spillet går. Sammen med det gør byrden ved at bære holdet i et spil, der nærmer sig den timelange tærskel, det samme.

Dota 2 har det bedste skaleringspotentiale for sent i spillet

1) Medusa

vandmand har altid været svært at slå ihjel på grund af hendes manabatteri, der beskytter hende. Hvis det tidligere var besværligt at choppe gennem to forskellige kilder til EHP, er Medusa en endnu større trussel i den nuværende Dota 2 -patch. Shard -opgraderingen sammensat af hendes Aghanims Scepter -opgradering i 7.29 gør Medusa til en virkelig forstyrrende tilstedeværelse.



Hvis hun kaster en langtrækkende manadrænende slange, fossileres fjenden. Hvis fjenden retter sig mod hende, fossileres de. Hvis teamet forsøger at starte på hende med Stone Gaze opad, vil flerprofilerede højrekliksprojekter ødelægge dem alle, da de er deaktiveret gennem staveimmunitet.

2) Phantom Lancer

Et medfødt krittalent og en on-demand lav nedkøling (W) gør Phantom Lancer til en af ​​de største sene spilstrusler i Dota 2. Den nuværende standard 'meta'-build gør Phantom Lancer til en stor trussel i midten af ​​spillet uden endda aktivt at engagere sig i slagsmål.



Shard -opgraderingen giver helten en stærk illusion, der alene kan zonere de fleste Dota 2 -understøttelser. Senere i spillet skal fjender af Phantom Lancer stå over for en flod af tankede illusioner, der banker på deres tier 3, mens den virkelige helt komfortabelt vækker uden for rækkevidde.

3) Terrorblade

Terrorblade, som en illusionshelt, er i mange henseender ikke ulig Naga Siren. Men mens Naga Sirens ult er et godt setup til at starte og stoppe holdkampe efter behag, er Terrorblades tilgang meget mere praktisk. Metamorfose forvandler Terrorblade til et kraftværk for fysisk skade.



Med stat-boostere som Eye of Skadi og Butterfly er en hær af metamorfoserede Terrorblades en af ​​de stærkeste ting i Dota 2. At få disse varer er heller ikke et problem, da Terrorblade også er blandt de hurtigste flash-landmænd i Dota 2. Med en lav nedkøling af HP-procentswap, er det også næsten umuligt at dræbe ham uden at forbløffe ham.

4) Spektrum

Late-game Spectre er blandt de mest tankfulde af alle Dota 2-helte. Selv berygtet, fordi spredning ikke kun formindsker 25% af al skade, men også omfordeler det til nærliggende mål.



Men det er ikke det, der gør Spectre til bane for alle glas-kanoner i Dota 2. Med Haunt er Spectre en af ​​de få helte i Dota 2, der kan modvirke positionering af sig selv.

5) Ansigtsløs ugyldig

Faceless Void har uden tvivl den stærkeste bash -evne i spillet og en flugt, der kan veksles til en potent engagementskundskab med Aghanims opgradering. Men alle Dota 2 -spillere ved, at det ikke er grunden til, at han lavede denne liste.

Faceless Voids endelige evne er Chronosphere: en spilskiftende AoE-lockdown. I løbet af de seks sekunder af kronosfæren er Faceless Void uden tvivl den hårdeste bære i spillet.