Gta

Da GTA 4 blev lanceret i 2008, markerede det en betydelig ændring i GTA -serien og revolutionerede også spilindustrien. Titlen satte et benchmark for open-world-spil med dets gameplay og historie, hvor moral spiller en vigtig rolle i sidstnævnte. HD Universe blev introduceret for første gang, og det satte scenen for fremtidige titler som GTA 5.

På trods af alle de vurderinger og komplimenter, den modtog, havde GTA 4 sin egen andel af ulemperne. På visse måder var det en nedgradering fra GTA San Andreas med hensyn til funktioner.





Denne artikel ser på nogle af de manglende funktioner, som Rockstar skulle have inkluderet i GTA 4.

Bemærk: Denne artikel er subjektiv og afspejler udelukkende forfatterens mening.




Funktioner, der skulle have været til stede i GTA 4

1) Et større kort

GTA 4 vendte tilbage til Liberty City, denne gang i HD, og ​​den præsenterede en naturtro kopi af New York City med sin egen særpræg. Byen var et perfekt sted for den mørke og modne historie, der var centreret om realisme.

Kortet var imidlertid betydeligt lille og var endnu mindre end forgængeren, GTA San Andreas. Da Liberty City blev genskabt i 3D for første gang i GTA 3, var det et sæt øer forbundet til en landmasse.



Dette var ikke til stede i GTA 4, da det skildrede Liberty City som et sæt øer midt i havet. Rockstar kunne have tilføjet et omgivende landskab, der ville have givet en pause fra byens kaos og snavs.

2) Karaktertilpasning

Ligesom GTA San Andreas kunne spillere i GTA 4 købe og bære tøj efter eget valg. Det var dog ikke så mangfoldigt som før, og tøj var den eneste mulige kosmetiske ændring i spillet.



Der var ingen måde at få nye haircuts eller blive tatoveret i spillet, en funktion der var til stede i det forrige spil. Denne funktion blev bragt tilbage i GTA 5, en ændring, der blev meget værdsat af fans.

3) Køretøjsmodifikation

GTA San Andreas har over 200 biler, herunder et stort udvalg af biler. De fleste af disse kan tilpasses på særlige workshops. GTA 4 indeholder imidlertid kun de sædvanlige Pay 'n' Spray -garager og bilvaskestationer.



Dette var en stor nedtur for mange spillere, der forventede at ændre HD Universe -køretøjerne i spillet. Ligesom andre tilpasningsfunktioner blev dette også genindført med GTA 5.

4) Våbenopgraderinger

Våben er fuldstændig forbudt i Liberty City, og i modsætning til tidligere spil er der ingen Ammu-Nation-butikker til at købe våben. Spillere er i stedet tvunget til at besøge underjordiske våbenforretninger for at købe våben ulovligt.

Uden Ammu-Nation er der naturligvis ingen måde at tilpasse våbnene med vedhæftede filer, skind eller opgraderinger. Således var våbentilpasning en helt ny funktion i serien, da den blev introduceret i GTA 5.

5) Færdighed/statistik Progression

GTA San Andreas introducerede flere unikke funktioner, der gjorde det tættere på et RPG end et action-/eventyrspil. Det havde RPG-lignende færdigheder og statistikprogression for CJ, som kunne forbedres gennem meget tid og kræfter.

GTA 4 fjernede alle sådanne funktioner og vendte i stedet tilbage til den klassiske formel for tidligere spil. Niko havde ingen mulighed for spillere til at maksimere, ligesom GTA 3 og Vice City. Igen, ligesom de fleste andre funktioner, der er relateret til tilpasning, så GTA 5 en tilbagevenden af ​​færdigheder/statistik -progressionssystemet, omend på en begrænset måde.