Call of Duty: Vanguard er den kommende titel i franchisen, som er udviklet af Sledgehammer -spil og udgivet af Activision.

Der er mange forventninger til titlen efter den skuffende lancering af Call of Duty: WWII, og det ser ud til, at Sledgehammer -spil er klar til at levere. Der er dog et par ændringer, som spillerne længe har dystet om inden for Call of Duty. Disse ændringer vedrører primært den aktuelle matchmaking -proces i spillet sammen med tilpasning, udfordringer og belønninger.





Deltag i #BattleofVerdansk og oplev den verdensomspændende afsløring af Call of Duty: Vanguard

- 8/19
- 10.30 PT
- Verdansk pic.twitter.com/N0efSm5nOA

- Call of Duty (@CallofDuty) 16. august 2021

3 ændringer, som fans ville elske at se i Call of Duty: Vanguard

1) Færdighedsbaseret match-making skal forbedres

Call of Duty

Call of Duty's færdighedsbaserede matchmaking håndteres ganske dårligt (Billede via Call of Duty)



Spillere har klaget meget over færdighedsbaseret match-making og den måde, det er blevet håndteret på i tidligere titler. Call of Duty har en konkurrencefordel sammen med en afslappet side.

Selvom spillets konkurrencemæssige aspekt er yderst tydeligt, har spillerne også bemærket, at dens indflydelse kryber ind i afslappede tilstande.



SBMM hører ikke hjemme i Call of Duty. Der bør være en rangeret afspilningsliste, som folk kan svede i. Jeg forsøger ikke at spille Scuf, der anvender spilbrændstof, der tøver dæmoner med szn i deres psn på Miami TDM. Også til de noobies, der kommer til at græde over denne tweet, hold denne urolige kanon.

- OpTic Scump (@scump) 19. september 2020

Da Call of Duty: Cold War først blev lanceret, fik casual spillere slået mod Call of Duty League -veteraner. De skulle også spille i lobbyer fyldt med indholdsskabere, hvilket ødelagde den gennemsnitlige spillers kærlighed til spillet.



En af de helt store i Call of Duty, Scump tweetede, at selv TDM-lobbyer er meget 'svedige'. Løsning af dette problem ville gøre Call of Duty til et betydeligt mindre giftigt sted for tilflyttere og tilfældige.

2) Tillad tilpasning midt i et spil

Spillere ville elske at have tilpasning af midterspil af loadouts som en funktion i nye Call of Duty-spil (Billede via Call of Duty)

Spillere ville elske at have tilpasning af midterspil af loadouts som en funktion i nye Call of Duty-spil (Billede via Call of Duty)



I øjeblikket kræver tilpasning inden for Call of Duty spillere at forberede deres loadout. Når en spiller går ind i et spil, er udlæsningen låst og kan kun ændres ved at forlade kampen.

I lang tid har spillerne spurgt efter muligheden for at tilpasse loadouts, mens kampen er i gang.

Det betyder, at de skal have lov til at ændre pistolens tønde eller ændre frynsegoder, mens spillet er i gang. På grund af uforudsigelige resultater er det ikke muligt forudgående at beslutte, hvad der er egnet til en kamp.

Derfor vil integrering af dette system i Call of Duty: Vanguard være en kvalitetsopdatering.

3) Yderligere belønninger

Spillere ønsker, at multiplayer giver flere udfordringer med højere belønninger (Billede via Call of Duty)

Spillere ønsker, at multiplayer giver flere udfordringer med højere belønninger (Billede via Call of Duty)

Spillere vil også gerne se flere belønninger, når det kommer til Call of Duty: Vanguard. Call of Duty's belønningssystem låser op for våben ved at rangere dem. Camos modtages imidlertid ved at udjævne de nævnte våben.

I øjeblikket er de eneste udfordringer, som spillerne har, med hensyn til at låse camoer op. De skal niveauere hvert våben for at nå diamantkamoen eller i sidste ende den mørke materie -camo.

Bortset fra det har spillerne mulighed for at låse op for prestigeemblemer ved at nulstille deres rang hver gang det maksimeres. Selvom disse er udfordrende, har Call of Duty ikke ændret denne formel i årevis. Spillet tilføjede også sæsonmæssige udfordringer, der kan være hårde for nye spillere. Imidlertid kan de fleste af dem udføres ganske let af veteraner.

Belønningerne for de sæsonbestemte udfordringer er ikke særlig lukrative, da de kun giver oplevelsespoint (XP) og et telefonkort. Spillere vil have udfordringer på højere niveau for at give flere belønninger.

Spillet kan introducere nye camoer og emblemer, der vil betegne gennemførelsen af ​​alle udfordringerne, da det yderligere vil stimulere slibningen. Kort sagt vil veteraner gerne have udfordringer, der kan være svære for en afslappet spiller at gennemføre.

Ansvarsfraskrivelse:Listen er baseret på forfatterens synspunkter.