CS: GO er den fjerde rate af Counter-Strike-serien og anses bredt for at være den bedste iteration af spillet indtil nu. Spillet blev udgivet tilbage i august 2012 og har siden set utallige dygtige spillere. Selv i dag har den en af ​​de største brugerbaser i verden og bliver konstant streamet og set.

Tilbage i november 2019 offentliggjorde den populære YouTube -kanal theScore esports en video med titlen The story of CS: GO: The Game that never dies. I videoen så vi en detaljeret oversigt over spillets uendelige dille og de mange årsager bag det.





Historien om CS: GO: Det spil, der aldrig dør!

Videoen begyndte med en beskrivelse af det første Counter Strike -spil, der havde et enkelt koncept, ingen snyd og et uophørligt højt færdighedsloft, som de fleste spillere ikke kunne følge med. Spillet blev hurtigt et globalt fænomen og blev spillet af spillere fra hele verden.

Billedkreditter: Fossbytes

Billedkreditter: Fossbytes



Videoen talte også om, hvordan spillets udviklere havde svært ved at komme med en berettiget efterfølger. Mens spil som CS: Condition Zero og Source blev godt modtaget af fans, var der visse problemer, der irriterede gamere.

Billedkreditter: Steam

Billedkreditter: Steam



På dette tidspunkt var klagen over, at spillerne havde, at det færdighedsloft, de var vant til, var blevet reduceret betydeligt. Disse var alle ændringer, som Valve Corporation troede ville gøre spillet mere tilgængeligt. Det skubbede imidlertid spillere tilbage til den originale CS, simpelthen på grund af spillets 'overordnede fornemmelse'.

Billedkreditter: Ventil

Billedkreditter: Ventil



Dette førte til en slags 'borgerkrig', da de fleste originale spillere ganske enkelt valgte at fortsætte med at spille CS 1.6, mens nyere syntes, at de lettere versioner var bedre. Dette fortsatte i otte lange år, indtil CS: GO kom ind i billedet!

CS: GO blev imidlertid ikke godt modtaget i de tidlige dage. Spillet var fyldt med fejl, havde alvorlige forsinkelsesproblemer og føltes som en helt løsrevet enhed. Desuden havde CS: GO ikke den samme slags hastighed og fremdrift som tidligere iterationer gjorde og havde forskellige funktioner, der bremsede spillerne.



Billedkreditter: Sports Junkie

Billedkreditter: Sports Junkie

Det var dengang, at Valve annoncerede Dreamhack Winter 2013 Championship, den første eSport -turnering, spillets udviklere havde sponsoreret. Arrangementet fuldstændig transformerede CS: GO -scenen og gjorde det til alt, hvad spillerne havde håbet på siden år.

I løbet af de næste par år betød den konstante strøm af større turneringer og stigende færdighedsniveauer, at CS: GO i 2015 er blevet det største eSport -spil i verden.

Dette betyder dog ikke, at spillet heller ikke har haft sine nedture. Der har været uanstændigt overmandede våben, og det største problem af alle er snyd.

Billedkreditter: IGN

Billedkreditter: IGN

CS: GO har set nogle af de største snyd skandaler af alle tider. Fællesskabet holdt imidlertid ud, og kom ud af skandalerne med et endnu højere færdighedsniveau. Situationen var sådan, at den nye tilstrømning af spillere var blevet så tilpasset CS: GOs mekanik, at ældre spillere næsten ikke kunne følge med!

Mod slutningen af ​​videoen så vi nogle af de mest mindeværdige CS: GO -øjeblikke sammen med den store passion, som fans og topspillere rundt om i verden føler for spillet.

Selvfølgelig, selv i dag, mens det meste af spilfællesskabet har travlt med ‘Battle Royale’ -genren, raser CS: GO og har et af de største, mest autentiske fællesskaber nogensinde.

Du kan se hele videoen herunder.