Roblox er et af de mest spillede, mest populære og mest varierede spil, der i øjeblikket er tilgængelige, og alt dette har været med til at lave Roblox også en af ​​de mest rentable.

Roblox børsnotering vil blive en kæmpe succes. Mens du ventede på børsnotering, hævede den $ 520 mio. USD til $ 29,5 milliarder, hvilket er 7x af $ 4 milliarder i 20. februar.

.131,1 millioner DAU
22,2 milliarder timer engageret
$ 39.9 ABPDAU - Gns. booking pr. DAU

Tillykke til stifterne @DavidBaszucki og @CasselErik og alle tidlige investorer.





- Yagiz Sozmen (@yagizsozmen) 18. januar 2021

Roblox er et af de mere unikke og interessante gratis at spille spil, der i øjeblikket er på markedet. Dette skyldes i høj grad, at i modsætning til mange af sine konkurrenter, lukker Roblox faktisk valgmæssigt indhold bag en betalingsmur.

Denne mærkelige hybrid af at tilbyde gratis og betalt indhold side om side har ført til, at Roblox har tjent utrolige $ 2,29 milliarder i 2020, hvilket har gjort det til den tredje højeste indtjeningsfrie spil for året.



Frihed og kreativitet betaler sig for Roblox

(Billede via SuperData) SuperData

(Billede via SuperData) SuperDatas 2020 -rapport sætter Roblox som det tredjestørste spil i 2020

De seneste rapporter viser, at Roblox har et spillerantal på cirka 150 millioner faste spillere, og det er det mest populære spil for spillere under 13 år.



Det, der gør dette spil unikt, er, at dette spil ikke har en foruddefineret måde at spille på. I stedet for at oprette dedikerede spiltilstande, som alle logger på for at spille, lægger Roblox skabelsesværktøjerne i spillernes hænder. Dette lader spillerne finde på, hvad de vil.

Roblox Studios, programmet, der bruges til at oprette og programmere spil i Roblox, har en forenklet grafisk grænseflade, objekter og evnen til at justere egenskaberne for alt i spillet. Dette sænker indgangsbarrieren drastisk og giver alle mulighed for at lave deres egne spil.



For at opmuntre denne fællesskabskreativitet, Roblox giver spillerne mulighed for at placere mikrotransaktioner, der bruger Robux -valutaen, i deres spil. Når en spiller køber noget i et skabers spil, får denne skaber også tilføjet Robux til sin egen konto.

Spillere kan derefter bytte disse Robux til penge i den virkelige verden, omend til en meget mindre pris end hvad udvikleren beder om for at købe dem. I øjeblikket er 1.000 Robux $ 3.50 værd, men for at købe kun 800 Robux -spillere skal bruge $ 9.99. Sådan kan Roblox fortsætte med at tjene penge og samtidig støtte spillere, der laver sjove og kreative spil.



Rigtige penge giver virkelig bekymring

Godt 2021! 🥳 pic.twitter.com/M9OOyImD1S

- Roblox (@Roblox) 1. januar 2021

En stor tilbagevendende bekymring er, at Roblox effektivt driver sin egen økonomi. Kernespillerbasen til spillet er muligvis ikke klar til at træffe ansvarlige beslutninger, der involverer rigtige penge. Svindel og lyssky forretningspraksis er svære at regulere selv i den virkelige verden, endsige på et online spil.

Roblox tjener også cirka $ 12,50 for hver 1.000 solgte Robux, men udbetaler kun $ 3,50 via deres udvekslingsprogram. I virkeligheden gør Roblox tre gange så meget ud af en skabers arbejde end skaberen selv.

Spillere bør ikke se på Roblox og forvente at tjene deres formuer i spillet. Det fungerer dog stadig som et sjovt og sikkert miljø at opbygge spildesignfærdigheder og lege med venner. Det store omfang og omfanget af dette spil viser, at det kan betale sig for Roblox i stor stil.