Fortnite: Red verdens Tidlig adgang blev frigivet igenJuli 2017. Spillet foregår på en nutidig jord, hvor en verdensomspændende storm har slettet 98% af den samlede befolkning, og zombielignende væsner er begyndt at angribe overlevende. I første omgang var planen, at der ville komme en fuld ‘free-to-play’ version i 2018. Det skete dog ikke, som vi vil se i denne artikel.

Grundlæggende skulle Fortnite: Save the World have Minecraft-lignende bygningsfunktioner kombineret med elementet 'kamp for overlevelse' set i forskellige andre spil. Mens Fortnite: Battle Royale eventueltSeptember 2017udgivelse resulterede i, at der ikke blev givet fokus på den originale version, den tidligere delte mange ligheder med Save the World.





Billedkreditter: Omvendt

Billedkreditter: Omvendt

Og nu har den bemærkelsesværdige YouTuber nerdSlayer Studios lagt en video op, der kaster lys over årsagerne bag Fortnite: Red verdens død.



Fortnites stigning og fald: Red verden

Spillet blev først annonceret ved Spike Video Game Awards 2011, blot 'tre uger' efter at konceptet blev udtænkt. I videoen ser vi en detaljeret analyse af den tid og kræfter, Epic Games lagde i Fortnite.

Udviklerne sikrede, at spillet ville køre på Unreal Engine 4, og forsøgte problemfrit at kombinere forskellige elementer fra andre titler.



Billedkreditter: Episke spil

Billedkreditter: Episke spil

Mens Save the World blev godt modtaget og havde en solid spillerbase, sprang Fortnite: Battle Royale i popularitet. VedJuni 2018, det havde125 millionerbrugere, og afMarts 2019, dette tal var fordoblet til250 millionerverdensomspændende brugere!



Til gengæld blev dette oversat til både spillere og udviklere, der fokuserede mindre og mindre på den oprindelige iteration af Fortnite. I videoen ser vi forskellige tilbageslag og personaleforandringer, der skete bag kulisserne, som utilsigtet påvirkede den oprindelige idé.

Efterhånden som tiden gik, nedsænkede spillet yderligere i en limbo og blev kun spillet af de 'originale Fortnite -buffs' og en håndfuld nyere brugere.



Uanset hvad, det havde en masse sentimental værdi og ses stadig som stedet, hvor det hele begyndte. Mod slutningen af ​​videoen ser vi forskellige problemer, som Redden verden har stået over for. Disse inkluderer mangel på opdateringer og nyt indhold og en meningsløs og svindende brugerbase, der løbende tiltrækkes af Battle Royale -versionen.

Dette blev naturligvis efterfulgt af den endelige meddelelse iJuni 2020fra Epic Games, at de ville afslutte Early Access, mødtes et skridt med udbredt kritik. Selvom spillet ikke blev spillet så bredt som den mere populære BR -version, havde det stadig en masse sentimental værdi for ældre Fortnite -spillere, der husker, hvor det hele begyndte.

Du kan se hele videoen herunder.