Metal Gear -franchisen (ikke dig, Metal Gear Survive) har været enormt indflydelsesrig på spilindustrien og fødte den helt nye Stealth -genre.

Hideo Kojima, der nu betragtes som en af ​​de største spilproducenter i historien, havde til opgave at lave et actionspil til MSX2-platformen. I stedet for at gå ned ad den typiske actionspilrute besluttede Kojima-også på grund af hardwarebegrænsninger-at gøre spillets mål 'at undgå fjendens opdagelse frem for at se dem frontalt'.





Dette resulterede i det første Metal Gear -spil og skabelsen af ​​en helt ny genre kaldet Stealth. Siden da har Metal Gear-franchisen oplevet massiv succes og født flere spin-off-titler.

Her tager vi et kig på og rangerer hovedlinjeposterne i Metal Gear Solid -franchisen (Undtagelser: Metal Gear 1 og 2, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Survive).



Rangering af hovedindgangene i Metal Gear Solid -franchisen


6) Metal Gear Solid

Det første spil i serien i 3D, denne titel kom til massivt positiv fanmodtagelse og kritisk anerkendelse. Det ville få ros verden over, og for et flertal af de vestlige publikummer var det en introduktion til Hideo Kojimas genialitet.

Det første spil er mindeværdigt på mange måder, og spillerne synes ofte, at de stadig værdsætter alle de finere detaljer, der er lagt i det. Titlen er overraskende ældet ret godt, og spillerne kan stadig nyde spillet i al sin herlighed i Metal Gear Solid HD Collection.



Spillet introducerede flere fan-favoritter i serien, såsom Gray Fox og seriens primære antagonist: Liquid Snake.


5) Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker blev oprindeligt udviklet til PSP og blev afskediget som bare en håndholdt port og måske et mindre spil. Men når spillerne fik spillet det, indså de, hvad en absolut guldgrube Peace Walker var.



I stedet for bare at være en spin-off, der ikke er kanon med resten af ​​Metal Gear Solid-serien, er Peace Walker kanon. Mange af historiens elementer påvirker også den overordnede serie.

Gameplayet føltes i starten lidt spøjst, især på PSP. Men HD -samlingen, der så spillet udgivet på PS3 og Xbox 360, løste alle de kontrolproblemer, spillerne måtte have haft med PSP.



Spillet introducerede Mother Base (basen for Big Boss 'lejesoldatenhed Militaires Sans Frontières) styringssystem. Det var hovedsageligt en ledelsessim for spilleren, som Big Boss, at kontrollere basens forskellige enheder og kommandere hans hær.


4) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Den berygtede agn-og-switch gjorde i første omgang vrede for mange fans af Metal Gear Solid-serien. Men de er vokset til at holde spillet højt i dag. I årenes løb har fan -fjendskab over for denne titel forsvundet og gjort plads til en hengiven fanbase i samfundet.

Spillere kom til at spille som Solid Snake igen, dog kun for et niveau. Dette var fordi de derefter blev introduceret til Raiden, den nye hovedperson i spillet. Spillet modtog gunstige anmeldelser i gameplay og er en af ​​de bedste Metal Gear Solid -oplevelser.

Spillet udvikler sig på grundlaget for den første rate, og er en forbedring på hver anden måde.


3) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot

Det afsluttende kapitel til Solid Snakes historie i Metal Gear Solid -serien, Metal Gear Solid 4 ser den aldrende karakter vende tilbage til handling for at sætte en stopper for Liquid Ocelots planer.

Denne titel er lige så filmisk, som den bliver i spil, komplet med bombeangreb i sidste øjeblik og et klimatisk slag mellem helten og skurken en sidste gang. Spillet er et absolut kunstværk og et, der stadig deler den offentlige mening.

Imidlertid kan den rene glans af dens konklusion, og det faktum at det gjorde Raiden til en af ​​de sejeste karakterer inden for spil, ikke nægtes. Metal Gear Solid 4 er en af ​​de bedste i serien og en, der fortjener mere anerkendelse.


2) Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Det sidste spil i serien, medmindre Hideo Kojima chokerende vender tilbage til Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, er utvivlsomt det mest ambitiøse i franchisen.

Spillets omfang er enormt og overtrumfer alt, hvad der kom før. Det første spil i serien, der tog Metal Gear-oplevelsen til den åbne verden, leverer denne titel sit løfte om hidtil usete niveauer af frihed i gameplay.

Historien om udviklingen af ​​The Phantom Pain er en utrolig omtumlet historie. Hvad med Kojima ikke var i stand til at afslutte spillet ordentligt på grund af hans faldende ud med Konami.

Men hvis et ufærdigt spil kan levere så meget som Metal Gear Solid V, kan fans kun forestille sig, hvad de ville have kunnet tilbyde, hvis Kojima havde modtaget den tid, han havde brug for med spillet.


1) Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Måske er den mest elskede post i Metal Gear Solid -serien, Snake Eater, en af ​​de mest fremragende titler i videospilhistorien. Komplet med en James Bond-lignende temasang åbner spillet med en af ​​de mest chokerende og filmiske åbninger til et spil og bliver kun bedre for hvert niveau.

Efter den formodede afgang af The Boss bliver Naked Snake sendt for at tage sin tidligere mentor ned og opdage patrioternes hemmeligheder. Spillere kommer endelig til at lære oprindelsen til Big Boss 'navnebror, og måske endda lære om hans herkomst til skurk.

Spillet tydeliggør dog med slutningen sin holdning til, om der findes helte og skurke. Gameplayet er stadig et af de bedste, som et publikum nogensinde har set, komplet med små detaljer, der tilføjer en masse dybde.

Det er stadig et af de største spil, der nogensinde er lavet, og var medvirkende til at etablere Kojima som en sand pioner i branchen.