Batman Arkham -franchisens fødsel kom på det måske mest passende tidspunkt og kom svingende ud af porten med Batman Arkham Asylum. Det spil ville fortsætte med at omdefinere, hvad et superhelte -spil skal være. Arkham Asylum udgav midt i Caped Crusaders renæssance med Nolan-franchisen og oprettede en af ​​de mest velmodtagne franchiser i spilhistorien.

Før de opnåede massiv berømmelse med Batman Arkham -franchisen, var Rocksteady et relativt lille studie, og mange var skeptiske om, hvorvidt de ville være i stand til at håndtere en franchise så æret og elsket som Batman.



Studiet tog imidlertid ikke kun udfordringen op, men satte også benchmarket mod hvilket hvert andet spil i sin stil ville blive målt. Denne artikel rangerer de enkelte spil i franchisen med hensyn til kvalitet.

Rangering af spillene i Batman Arkham -serien

4) Batman: Arkham Origins



Batman: Arkham Origins var det første spil i serien, der ikke blev udviklet af Rocksteady. I stedet blev ansvaret overdraget til WB Montreal, der stort set slog det ud af parken på mange måder.

Arkham Origins var en prequel, der gennemførte de første år af Bruce Wayne som Batman frem for at samle historien op efter Arkham City. Spillet gjorde et glimrende stykke arbejde med at forfine det vigtige forhold mellem Batman og Joker.



Fans var lidt bekymrede, da de lærte, at Mark Hamill og Kevin Conroy ikke ville gentage deres roller. I stedet blev kappen overført til Roger Craig-Smith som Batman og den ikoniske Troy Baker som Joker. Deres præstationer var fremragende og illustrerede perfekt de yngre versioner af vores yndlingsfigurer.

Måske var gameplay det eneste område, hvor Batman: Arkham Origins manglede. Det var faktisk den svageste i serien på det område. Alt fra historien, partitur, forestillinger og temaer var i top. Men gameplayet syntes at være lidt off-kilter. Kampen forblev stort set identisk, men alligevel føltes traversal virkelig kedelig, især stien gennem Gotham Bridge.



Manglen på innovative og originale ideer var bestemt et problem med spillet, og på trods af en solid base led Arkham Origins i form af gameplay. Spillet er dog lige så sjovt som det var dengang, og det er stadig en af ​​de bedste Batman -historier, der nogensinde er fortalt.

3) Batman: Arkham Knight



Batman: Arkham Knight var franchisens svanesang, hvor tingene massivt gik i stå, da Wayne skulle grave dybt for at finde en vej. Spillet gør et godt stykke arbejde med at illustrere indsatserne i situationen, og hvor frygtelig natten kommer til at blive.

Hele spillet bærer med sig selv en følelse af dyster og finalitet, der giver det den ekstra oomph. Batman Arkham Knight har måske den mest polerede version af det ikoniske og revolutionære kampsystem, der blev introduceret i Arkham Asylum og har det bedste traversalværktøj nogensinde: The Batmobile.

Selvom spillet fra et teknisk synspunkt er næsten uberørt, er der dog et par spørgsmål vedrørende tempo og ulige kreative beslutninger. Batmobilen, så cool som den er, blev proppet ind i stort set alle afgørende situationer i spillet. Som et resultat blev dens charme mindre.

Batman Arkham Knight har helt sikkert mange højdepunkter med hensyn til historie, men usikker pacing og forudsigelige sving gør det bare en smule underwhelming. Dog kan det meste af det tælles op til, hvor højt tidligere spil havde sat linjen i serien.

Batman Arkham Knight er en fantastisk afslutning på en fantastisk franchise og et af de sjoveste superhelte -spil. Selv med alle sine fejl.

2) Batman: Arkham Asylum

Det første spil i serien, Batman: Arkham Asylum var lige så godt et første spil i franchisen nogensinde har været. Spillet spildte ingen tid med sit setup og bragte spillerne ind i den vanvittige spændingsrejse, der venter dem inden for asylet.

Den næsten lovecraftiske arkitektur og billedsprog er uden sidestykke og får hele stedet til at føle sig lidt hængende og holde spillerne på tæerne. Skrivningen kan være lidt forudsigelig, men i betragtning af hvor mange ting spillet gør rigtigt, er det stadig tilgiveligt.

Visse sektioner fra dette spil, såsom Scarecrow -bitene, er for altid blevet ætset ind i spillerens sind og nået ikonisk status. Spillet føles som et godt ledsager til The Batman Animated Series. Meget af det handler om, at Conroy og Hamill gentager deres roller.

Batman Arkham Asylum har langt det stærkeste og strameste design i hele serien og er også den mest atmosfæriske. Spillet fortjener med rette sin plads i historiebøgerne som et af de vigtigste spil nogensinde.

1) Batman: Arkham City

Et ældgammelt ordsprog i kampsport, der vinder mesterskabet, er kun halvdelen af ​​rejsen, da det virkelig er talt at forsvare det. En sådan stemning findes også i videospilindustrien. Rocksteady havde brug for at bevise ud over enhver tvivl om, at Arkham Asylum ikke ville være det store et-vidunder, som mange troede, det var.

Studiet gik på arbejde og reviderede næsten enhver idé, der blev introduceret i originalen. Spillet gik fra at være et semi-lineært spil i Metroidvania-stil til en massiv åben verdenstitel med Batman: Arkham City.

Da spillet blev udgivet, vidste branchen og spillesamfundet øjeblikkeligt, at Rocksteady netop havde leveret et mesterværk. Intet aspekt af Batman: Arkham City føles som om det kunne gøre med mere polering. Fra historien til gameplayet fungerer en del af Arkham City bare.

Selvom Arkham City stadig ikke er perfekt, kommer den så tæt på perfekt som man kan komme. Den indvirkning, spillet havde på branchen, mærkes selv i dag med hensyn til kamp og niveaudesign.

Selvom alle er nødt til at have et andet yndlingsspil i franchisen, kan fællesskabet måske kollektivt være enige om, at der ikke er middelmådige spil i serien.