PUBG Mobile viser ingen tegn på at bremse, selv efter to års udgivelse. Da nye funktioner introduceres næsten hver måned, er dens spillerbase over hele verden vokset eksponentielt.

Med PUBG Mobils seneste opdatering har metoden til beregning af dødsfaldsprocenten for spillere i spillet gennemgået en ændring.





Læs også: Alt hvad du behøver at vide om Tribe mob i PUBG Mobile .

Gammel metode til K/D -beregning i PUBG Mobile:

Tidligere blev dødsfaldsprocenten beregnet blot ved at dividere det samlede antal drab foretaget af spilleren med det samlede antal dødsfald. Det var en rimelig enkel beregningsmetode, og mange spillere øgede deres K/D ved blot at søge at overleve gennem spillet.



Gammel K/ D = Totale drab/ Totale dødsfald.


Ny metode til K/D -beregning i PUBG Mobile:

I PUBG Mobils nye metode til K/D -beregning tages der højde for antallet af spil, en spiller har spillet. Drabsdødsforholdet beregnes ved at dividere det samlede antal drab foretaget af en spiller med det samlede antal kampe, der spilles af den pågældende spiller. Så nu er det ligegyldigt, om spilleren overlever gennem et spil eller ej.



Ny K/ D = Samlede drab/ Samlet antal kampe.

For eksempel hvis en spiller får syv drab i den første kamp og fem i den næste. Spilleren overlever i begge kampe. Men hans/hendes K/D ville falde til seks på grund af det faktum, at han/hun spillede to kampe og formåede at eliminere 12 modstandere.



Med enklere ord, hvis den pågældende spiller ønsker at bevare sit K/D på syv, skal han/hun lave syv drab i hver efterfølgende kamp, ​​han/hun spiller.

Læs også: Alt hvad du behøver at vide om Aim Assist i PUBG Mobile .



Så det ville være meget svært for spillere at opretholde et højt dødsfaldsforhold. Dette skyldes, at spillerne nu konsekvent skulle eliminere et bestemt antal modstandere hver kamp, ​​hvilket virker som et svært og udfordrende forslag.

Læs også: Sådan opretholdes 5+ K/D i PUBG Mobile sæson 13