En professionel Mortal Kombat -spiller blev for nylig diskvalificeret fra en officiel turnering for at have spillet med et brugerdefineret navn, der kritiserede udviklerne bag spillet.
Vores faldne helt, dit offer glemmes ikke @Titaniumtigerzz #WhyDidNRSdoThis pic.twitter.com/c78X4S9Nrx
-NASR X-Azeez (@NASR_Azeez) 18. januar 2021
Jeg kaldte min variation 'WhyDidNRSdoThis
- Tiger (@Titaniumtigerzz) 18. januar 2021
Spilleren, Titaniumtigerzz, kom til turneringens live -udsendelse, da han spillede med et tilpasset træksæt med titlen WhyDidNRSdoThis. Kort efter at kampen begyndte, skar strømmen akavet tilbage til de levende kastere, før de meddelte, at hans modstander ville rykke frem.
Hvad førte til, at Titaniumtigerzz blev diskvalificeret fra denne Mortal Kombat -turnering
Seneste udviklinger og opdateringer til Mortal Kombat har ændret hvordan spillet kan spilles. Tidligere havde hver karakter et par forhåndsdefinerede udviklervarianter, der kunne spilles efter behag.
Disse variationer var aldrig beregnet til helt at ændre, hvordan en karakter blev spillet, men snarere give spillerne små måder at fokusere deres karakter på bestemte legestile.
Normalt var det, der skete, at der for hver karakter var en og meget sjældent to variationer, der blev betragtet som konkurrencedygtige, og alle andre gik ubrugte.
Den seneste større opdatering til Mortal Kombat-konkurrencescenen gjorde tilpassede variationer turnerings-lovlige, så spillerne kunne vise deres builds live på stream.
Som forventet navngav spillerne deres brugerdefinerede variationer en række sjove eller fjollede navne, hvilket meget sjældent gav dem beskrivende navne, der kunne cue modstandere om, hvad de går op imod.
Titaniumtigerzzs navn, WhyDid [NetherRealm Studios] doThis, var beregnet til at være en måde at grine på udviklerne for at tillade spillere at skabe deres egne ødelagte, frustrerende og irriterende variationer til turneringsscenen.
Da han blev spurgt af Kotaku om karaktervariationen, sagde Titaniumtigerzz, at det var meningen at være sjovt, da den karakter, jeg brugte, i bund og grund er ekstremt let. Vittigheden var: 'Hvorfor ville de lave en så let karakter?' '
Akavede DQ'er fører til akavede øjeblikke til Mortal Kombat -turneringen
Så gider du forklare din begrundelse for DQ'ing Titaniumtigerzz i North American Mortal Kombat League?
- Zalazhar (@Zalazhar1993) 20. januar 2021
Jeg vil virkelig gerne vide WhyDidNRSdoThis:^) @NRSEsports
Forestil dig et spilstudie, der steg til berømmelse, selvom kontroversiel kunstnerisk retning via visceral gore på niveauer, der aldrig før er blevet fortolket noget så godartet som 'WhyDidNRSdoThis' som 'dårligt sportslighed'?
- Typecast Iconoclast (@Anthony_kun) 19. januar 2021
Jeg er flov over at være en Mortal Kombat -fan i dag.
Denne diskvalifikation var tilsyneladende uventet, da de kommentatorer, der oprindeligt havde talt om kampen, kaldte cut-awayen en dårlig overgang. De professionelle kommentatorer, normalt snakkesalige, blev til sidst tavse, da deres smil aftog og en udtalte, at de havde et lille problem her.
De virkede usikre på, hvad de præcist kunne sige på stream, så de erklærede simpelthen, at hans modstander ville rykke frem. Denne reaktion virkede ekstrem i betragtning af hvor mild Titaniumtigerzzs vittighed var.
Kommentatorerne virkede endda overrasket over, hvor dramatisk reaktionen var. Kort efter at fans fandt ud af, hvorfor Titaniumtigerzz blev forbudt fra Mortal Kombat -turneringen, begyndte sætningen WhyDidNRSdoThis at trend på Twitter.
Samlet set kom dette som et chok. Mortal Kombat og NetherRealm Studios har været en stor del af kampspilsamfundet i et årti. De burde på dette tidspunkt være godt klar over, hvordan medlemmer af kampspilfællesskabet laver sjov med hinanden.
Hvis de er villige til at diskvalificere nogen for noget så mildt, skaber det en dårlig præcedens for spillet som helhed.