For at forbedre den kommende opdatering af Minecraft 1.18 Caves & Cliffs del to, har Mojang besluttet at lade spillerne teste nye funktioner i en håndfuld eksperimentelle snapshots. Disse øjebliksbilleder frigives til Minecraft -samfundet for at finde fejl og give feedback til udviklerne.

Den anden del af Minecraft Caves & Cliffs -opdateringen er betydeligt mere episk end den første, og spillerne kan få et smugkig ved at spille på de eksperimentelle snapshots.



I øjeblikket har Mojang kun frigivet fire eksperimentelle snapshots. Der kommer dog helt sikkert mere til.


Nøglefunktioner afsløret i Minecraft 1.18 eksperimentelle snapshots indtil nu

The Snow Capped Peaks Biome (Billede via wattles på YouTube)

The Snow Capped Peaks Biome (Billede via wattles på YouTube)



Nedenfor er vist nogle af de største funktioner, der er blevet afsløret i de eksperimentelle øjebliksbilleder af Minecraft 1.18 opdatering (ifølge de officielle patch -noter):

Spillere skal bemærke, at nedenstående funktioner kan ændres.



  • Gjorde ekstreme bakker terræn mindre ekstremt. Fiddled med placeringen af ​​ødelagt terræn og ekstreme bakker generelt for at få det til at passe bedre ind i terrænet.
  • Reduceret antallet af diorit/andesit/granit klatter på overfladen. Dette bør reducere spray-paint udseendet af sten kyster og sådan.
  • Mere jern! Du bliver stadig mest nødt til at gå på hule eller bjergbestige for at finde den. Men du finder mere jern, når du gør det.
  • Større kobberklatter i drypstenhuler. Gå til det biom, hvis du vil have mere kobber. Enten det eller find en stor kobberåre.
  • Rødt sand er tilbage! Tweaked badlands, så de nogle gange dukker op i flade områder ved siden af ​​plateauer. Fik det røde sand til at generere højere oppe (for at tage højde for det generelt højere terræn).
  • Gjorde spidsbiomer og enge mindre tilbøjelige til at generere i flade lavhøjder.
  • Sneklædte skråninger og snedækkede toppe placerer ikke længere snavs under sneen. Bjerge ser mindre beskidte ud nu.
  • Tilføjet et nyt Minecraft bjergbiom: Stony peaks. Dette er bare en variant af høje/snedækkede toppe, der bruger sten og grus i stedet for sne og is.
  • Føjede strukturer til nogle af de nye bjergbiomer. Pillager -forposter genererer i alle de nye bjergbiomer. Landsbyer genererer på enge.
  • Fixede gydegydning (de gydede ikke i de nye bjergbiomer).
  • Græs dannes ikke længere under vand.
  • Rettet et problem, hvor spillere i multiplayer kan møde langt flere eller langt færre fjender end beregnet, især når andre spillere flyver. Hver spiller får nu deres rimelige andel af mobs.
  • Høj skyniveau fra 128 til 192.
  • Får gyder på enge.
  • Blå orkidé gyder ikke længere på enge.
  • Tilføjede manglende biomer: Ice Spikes og Eroded Badlands.
  • Forøgede højden på nogle af toppene. Nu kan de nå op på 220-260 eller deromkring.
  • Enge gyder nogle gange et ensomt træ, ofte med en bierede.
  • Smaragder og angrebne sten genereres i de nye bjergbiomer.
  • Lavede malmårer lidt større og hyppigere, da meget få mennesker faktisk syntes at finde dem i overlevelse.

Det Minecraft Youtube videoen ovenfor forklarer de fleste af de nye 1.18 biomer i detaljer.