Del en af ​​Minecraft Caves and Cliffs -opdateringen har været ude i omkring to måneder. Det fokuserede på at tilføje nye søde mobs, smukke blokke og nyttige ting. Men Mojang flyttede de længe ventede biomer og verdensgenerationsændringer til 1.18-opdateringen.

Minecraft 1.18 Caves and Cliffs Del to opdatering tilføjer endelig huler og bjergbiomer. Lige siden de blev vist på Minecon 2020, har fans ønsket at opleve den nye verdensgeneration i Minecraft.





1.18 -opdateringen forventes at blive frigivet i slutningen af ​​2021. Udgivelsen af ​​del to af Minecraft Caves and Cliffs -opdateringen vil ændre oververdenen for evigt.


Minecraft 1.18 Caves & Cliffs opdaterer del 2

Nye biomer

Indtil videre har Mojang annonceret otte nye biomer til 1.18-opdateringen: fem sub-mountain biomes og tre cave biomes. Bjerge kan nå en forbløffende højde på 240-260 blokke, mens huler kan generere dybt op til Y -niveau -59.



Rangering af nye sub-mountain biomer baseret på deres højde:

  1. Snedækkede toppe
  2. Høje tinder
  3. Sneklædte skråninger
  4. Bjerglunde
  5. Bjergene

Nye hulebiomer kommer i 1.18 opdatering:



  1. Frodig hule
  2. Drypstenshuler
  3. Dybe mørke huler

Sammen med nye biomer får terrængenerationen i hele oververdenen en betydelig revision. Spillere vil nu se variation i de naturlige højder af alle oververdenens biomer. Der er ingen grund til bekymring, da den gamle terrængeneration stadig vil være tilgængelig.

Byg grænseændringer

Som nævnt tidligere kan nye bjerge nå 260 blokke, mens huler vil generere dybt ned til -59. For at imødekomme sådanne ekstreme niveauer måtte Mojang øge højden over verden. Den nye build -grænse er fra Y 320 til -64.



Tidligere blev bygningsgrænsen sat Y 256-0. 1.18 -opdateringen øger højdegrænsen med 50%. Spillere kan nu være mere kreative med deres builds.

Vagt- og sculk -sensorer

Warden (Billede via Mojang)

Warden (Billede via Mojang)



Den sidste mobbekendtgørelse til Caves and Cliffs -opdateringen kommer i 1.18 -versionen. Warden er den første blinde pøbel, der kommer til Minecraft. Det bruger vibrationer til at opdage placeringen af ​​sine fjender.

Warden kan besejre spilleren på ingen tid, da det hurtigt dræbte en spiller i fuld netherit -gear ved Minecon 2020. Det vil gyde i det nye biom kaldet deep dark caves.

Spillere finder også sculk sensorer og andre sculk blokke i dette biom. Ved hjælp af sculk -sensorer kan de konvertere vibrationer til redstone -signaler.

Ændringer i mobningens gydning

Minecraft 1.18 opdatering vil for evigt ændre det fjendtlige mob -gydningssystem i Minecraft. I 1.18 -udgivelsen vil fjendtlige mobber kun gyde i fuldstændigt mørke, det vil sige når lysniveauet er nul. Tidligere var monstre i stand til at gyde, hvis lysniveauet var under 7.

Opdateringen bringer også ændringer i gid og axolotl gydning. I 1.17 -versionen var deres gydetilstand bare en pladsholder. I 1.18 vil geder gyde i høje bjerge, mens axolotler vil gyde i frodige huler.

Nye varer

Bundler (Billede via Mojang)

Bundler (Billede via Mojang)

De fleste blokke og genstande, der er planlagt til opdatering af huler og klipper, er allerede tilføjet i del 1. Der kommer endnu et par tilføjelser til 1.18 -opdateringen.

Mojang tilføjer bundter og gedehorn i den kommende opdatering. Udviklere har også endnu ikke meddelt, hvilke vagter der vil falde ved døden.