Da Minecraft 1.17 -opdateringen frigives i morgen den 8. juni, er det vigtigt at vide så meget som muligt om de nye mobs, der tilføjes til spillet.

Warden blev annonceret med Minecraft Caves & Cliffs Update og har tiltrukket sig opmærksomhed fra spillere overalt. Vagten kommer ikke til at blive inkluderet i del I af opdateringen, som kommer i morgen. Det vil snarere blive inkluderet i del II, når biomet, som det naturligt gyder i, vil blive tilføjet.





Nedenfor er alt, hvad spillerne har brug for at vide om Warden!


Læs: Sådan downloades Minecraft 1.17 Caves & Cliffs opdatering af del 1 -forhåndsvisning til Java Edition




Alt, hvad spillerne har brug for at vide om Warden i Minecraft

Hvad er vagten?

Warden er en fjendtlig mob tilføjet Minecraft Caves & Cliffs opdatering del II. Det er en blind mob, som vil bruge sensorerne på hovedet til at registrere og følge vibrationer fra afspilleren og mobs. Men hvis spilleren sniger sig forbi Warden, vil den ikke kunne høre spilleren.

Når spilleren begynder at angribe Warden, uanset om det er med et sværd eller langt væk med en bue, når den er ramt nok, vil Warden låse sig fast på spilleren og vil ikke blive distraheret af noget. Når det bliver angrebet, ser det ud til at vagten bliver hurtigere og stærkere.



Warden er i stand til at dræbe spillere iført fuld netherit rustning i 2 hits. Så hvis spilleren bærer en svag rustning eller slet ingen rustning, vil de blive dræbt i et enkelt hit.

Hvor skal vagten være placeret?

I Minecraft Caves & Cliffs Part II tilføjes 'dybt mørke' huler til spillet. Wardens vil blive placeret i dybe mørke huler, hvor de får fordelen af ​​meget svagt lys, hvilket gør det lettere for Wardens at snige sig til spillerne. Dybden af ​​dybe mørke huler mangler endnu at blive annonceret, men det er blevet bekræftet, at de dybe mørke huler er på det laveste punkt i Minecraft oververden, lige over grundfjeldet.



Fakta om vagten

På Twitter offentliggjorde brugeren 'kingbdogz', en Minecraft Gameplay Developer på Mojang, tweets med detaljerede kryptiske oplysninger om Warden, da meddelelsen først blev foretaget.

Noget, jeg tror, ​​folk ikke har bemærket meget endnu, er, at der er et mystisk indtrængende 'mørke', da Warden nærmer sig spilleren på afstand ... pic.twitter.com/aMYyEy6fAi



- kingbdogz (@kingbdogz) 5. oktober 2020

Gennem en række tweets efter dette gav han spillerne en masse interessant information om Warden, heriblandt:

  • Hvis vagten er i nærheden, begynder alle nærliggende lyskilder at flimre, og det skyldes tilstedeværelsen af ​​vagterne.
  • Vagten er lidt højere end en jerngolem, der står på fire blokke, sammenlignet med jerngolems tre blokke.
  • Warden er cirka dobbelt så høj som spilleren.
  • Warden afgiver en slags hjerteslagslyd.
  • Warden består af sculk, ligesom blokkene omkring Warden.
  • Vagten vil angribe hver mob, så længe den afgiver en lyd eller vibration (selvom den ikke vil angribe en anden vagt).
  • Warden har en større radius til at høre vibrationer end en sculk sensor.
  • Vagten og skulk -sensoren virker nøjagtig det samme udover den forskellige radius.