League of Legends: Wild Rifts udvikling og åbne betaudgivelse ser ud til at have den ene hikke efter den anden i 2020.

League of Legends-baserede mobilspil skulle have sine åbne beta-servere i live og sparke over hele verden i første halvår af 2020. På grund af COVID-19-pandemien blev spiludgivelsen imidlertid forsinket og ved udgangen af 2020 ser det ud til at Riot Games kæmper for selv at stille op regionsspecifikke beta-servere .



I et nyligt tweet talte Michael Chow, Executive Producer af Riot Games, om alle de vanskeligheder, Wild Rifts udvikling stod over for, og hvorfor dens åbne beta -servere blev forsinket i regioner som Indien, Nordamerika og Sydamerika.

En besked til Wild Rifts beta -regioner i 2021 fra executive producer, Michael Chow

(findes også på @wildriftBR @wildriftLATAM ) pic.twitter.com/G5qMe8ia0V



- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 26. oktober 2020

Problemet for Wild Rift dev-teamet ender dog ikke der, da den seneste udvikling tyder på, at dets regionsspecifikke åbne beta-udgivelser har alvorlige tekniske vanskeligheder.

Fase et af Wild Rift’s open beta gik live i går på Android i regionerne:



  • Indonesien
  • Japan
  • Malaysia
  • Filippinerne
  • Singapore
  • Sydkorea
  • Thailand
  • Brunei
  • Cambodja
  • Laos
  • Myanmar
  • Øst Timor

Og det ser ud til, at spillet underholdte flere fejl end det egentlige gameplay -indhold ved udgivelsen.

League of Legends: Wild Rift åben beta -udgivelse forsinket til iOS -enheder

På grund af nogle tekniske problemer med den regionale Open beta -udgivelse blev udgivelsen af ​​iOS forsinket. Relateret til dette, udgivelsen af #vildrift animationsfilm er også udskudt. pic.twitter.com/oc1FkCYhnW



- Wild Rift News (@wildriftNEWS) 28. oktober 2020

I en nylig tweet nævnte Wild Rift News, at spillets udgivelse til iOS -platformen vil blive forsinket på grund af de tekniske problemer ved den åbne beta -lancering.

De skrev:



På grund af nogle tekniske problemer med den regionale Open beta -udgivelse blev udgivelsen af ​​iOS forsinket. Relateret til dette, udgivelsen af #vildrift animationsfilm er også udskudt.

Den regionsspecifikke åbne beta-lancering til Wild Rift har været meget buggy. Problemet med spillet er så stort, at der endda har været et Åbn Beta Bug Megathread i spillets primære subreddit.

Riot Games vil derfor standse iOS -udgivelsen for nu, før de helt løser problemerne.

Desuden er Wild Rift ikke den eneste Riot Games IP, der var ramt af en smule uheld i de sidste 24 timer.

Rigtig snak: 1.11 har været et teknisk mareridt.

Om 30 minutter ruller vi plasteret tilbage til Nordamerika, Brasilien og LATAM (en ad gangen). Vi forsinker også alle andre regioner, indtil vi får en løsning. Vi ved, at vi har sagt det hver eneste patch, men tak fordi du holdt fast ved det. [1/2]

- VALORANT (@PlayVALORANT) 27. oktober 2020

Valorant har også set utrolig mange fejl med deres seneste patch 1.11, og Riot Games har fundet det passende at tilbagefald ændringerne for Amerika, Brasilien og LATAM samtidig med at forsinkelsen af ​​opdateringen for resten af ​​regionen.

Bemærk: Der har været en opdatering om denne udvikling, da Wild Rift officielt har lanceret til både Android og iOS, hvis detaljer kan læses her .