Uge 2 -kampene i G2 var ikke første gang i pro -play, at Starchild, som skulle være en støtte, blev bøjet og domineret inden for solobanerne.

For nogle år siden, lige efter hendes omarbejdning, oplevede Soraka en betydelig stigning i hendes popularitet ikke som en støtte, men som en mellem- og toplaner i League of Legends.





Hendes selv helbreder buffs fra Q, og stilheden på hendes E gjorde det utroligt svært for andre mestre at gå tå til tå med hende. Men hun blev nervøs lige efter og faldt ret hårdt af metaen.

Så hvad fik hende til at genopstå i sæson 10 i hænderne på G2s Martin Wunder Hansen? Lad os se.



Ideen bag den øverste bane Soraka

G2 Wunder bøjer Soraka mod både Vitality og Origen i LEC Week 2 Standard Soraaka top runeside

G2 Wunder bøjer Soraka mod både Vitality og Origen i LEC Week 2 Standard Soraaka top runeside

Selvom Soraka ikke selv modtog nogen særlige ændringer, nerfs eller buffs, gjorde de andre topbane -blå mærker det. Måtte det være direkte til deres kit, eller indirekte gennem item og keystone nerfs, den øverste bane gennemgik et ton meta -skift i de sidste par patches.



Den nuværende meta favoriserer en masse tanky bruiser type topbane valg som Orn, Sett, Camille og Rumble, der elsker at spille sidebaner og dykke modstanderen, når de er lave. Soraka fungerer som en utrolig modstander af dem, og selvom hun muligvis ikke er i stand til at dræbe dem direkte, kan hun dog chikanere og ødelægge deres helbred

Dette vil få dem til at basere oftere og miste en masse gård og erfaring. Under holdkampe, mens hun bygger AP, vil Soraka desuden være i stand til at holde midten og botten i live meget længere



Hendes globale ultimative ønske vil også hjælpe med at holde hendes holdkammerater sunde og fyldt op, hvis de får duer under tårnet. Og da 10,2 metaen handler om aggressiv jungling og dykning af squishies, kan hendes evner komme op i koblingen og vende en ugunstig kamp på hovedet.

Standard Runer og Masteries

Ligesom supporten Soraka build, har den øverste bane Soraka også de samme keystones og runer. Det er altid bedst at gå efter Troldtræet på hende, og her kan du enten bøje mellem Summon Aery eller Arcane Comet.



Mana Flow band er dog et must. Soraka i de tidlige niveauer er meget mana sulten, og før du får dine mana regen -ting op, vil denne rune komme til nytte og hjælpe dig med at chikanere din modstander yderligere uden for banen.

CDR er altid en god ting for chikanere tunge mestre, så få transcendens og par det med at samle Storm, så Sorakas AP kan begynde at vokse eksponentielt, jo længere spillet går.

Det sekundære Resolve -træ vil gøre hende overraskende tanket og sværere at slå ihjel under laningfasen og endda under holdkampe. Anden vind kombinerer temmelig godt med hendes Q Starcall og hjælper med at holde sit helbred fyldt op, hvilket gør hende umulig at slå ihjel i et enkelt til et scenario.

Beskrivelse

1. Startelementer: Dorans ring og to sundhedspotter.

Doran's Ring er standardudgangspunktet for Soraka Top, uanset hvilken modstander hun står imod.

2. Core: Athene's Unholy Grail, Ardent Censer og Redemption.

Den ekstra helbredelse, som Soraka får fra Athene's, er ganske nyttig under holdkampe. Og det parret med en Ardent and Redemption vil gøre hende og hendes holdkammerater uforglemmelige i sene kampkampe, hvor kiting og overlevelsesevne er et must.

Det vil endda give ADC ekstra angrebshastighed, hvilket altid er en meget velkommen buff at have i enhver situation.

3. Situationsartikler: Valg af støvler, Spirit Visage og Shurelyas

De situationelle elementer som støvletypen og modstandene vil afhænge af den type teamsammensætning, Soraka er oppe imod.

For AP -tunge hold er det bedre at få Mercury -slidbaner og Spirit Visage, da det forhindrer hende i at blive bristet ned af en modstander.

Mod poke comps kan Shurelyas være et godt valg, og Soraka vil være i stand til at hjælpe holdet med at engagere sig i modstanderne, inden de giver dem det rigtige tidspunkt til at reagere.

Soraka -spilplanen

I laningfasen ville din vigtigste spilplan med Soraka være at chikanere modstanderen og gøre det meget svært for dem at dyrke og få XP. I stedet for at sigte på direkte at vinde banen, stikke modstanderen og bare spille den sikkert, lad minionbølgen skubbe ind i dig, hvis du ikke har nogen vision om fjendens jungler.

Ligesom en topbane i Gangplank, arbejd dig omkring at komme til niveau 6 og få større indflydelse på kortet med hendes R WIsh.

I holdkampe vil hun være ambulancen, der holder hendes hold i live og kører modstanderen ned med vanvittige mængder burstskader.