Forstyrrende adfærd i spillet er ikke noget nyt for en MOBA -lignende Liga af legender .

TIL konkurrencedygtig tankegang og slibningen for at nå toppen af ​​den rangerede stige kan ofte få det værste frem i spillerne. Dette fører til overdreven misbrug kastet mod holdkammerater og et generelt giftigt miljø.





Riot Games har derfor implementeret flere ændringer i rapporteringssystemet inden for League of Legends for at gøre spillet til et bedre sted. Alle har dårlige dage, men de fleste spillere vil bare have det sjovt. Derfor har toksicitet og krænkende adfærd, især racisme, ingen plads i spillet.

Jeg sværger league of legends er det sejeste spil nogensinde, men hvordan er spillerne sådan. Hvordan gør optøjer ikke noget denne hele sæson for at bekæmpe den bløde inting/toksicitet



- jaehyung (@NALanguage) 20. juli 2021

Riot ønsker at gennemføre yderligere ændringer i løbet af hele dette år for at sikre, at de giftige spillere bliver straffet for deres handlinger så hurtigt som muligt.


Nøgleændringer i adfærdssystemet i League of Legends

Riot Games havde allerede rullet ændringer ud i forhold til forsætlig fodring. Dette er et scenario, hvor spillerne med vilje begynder at dø for fjendens hold for at sænke spillets kvalitet for resten af ​​deres holdkammerater.



Disse ændringer har allerede vist fremskridt, og derfor planlægger Riot at indføre flere ændringer vedrørende hadfuld tale, verbalt misbrug og AFK i spillet.

Ifølge Riot Games ’Codebear,



Vi har set positive resultater fra vores forsætlige fodertillidsmetode, og tidlig test indikerer, at vi vil se lignende forbedringer ved at udrulle dette til andre forstyrrende adfærd som hadfuld tale, verbalt misbrug og AFK'er. (For de to første vil fordelene stakke med opgraderingerne til vores tekstevalueringssystemer.) Dette vil indebære et stærkt samarbejde med centrale serviceteams, der arbejder på alle Riot's spil, så vores fremgang vil være langsom, men vi sigter stadig efter at få dette ud i 2021.

Riot Games ønsker også at implementere ændringer i Champion Select -straffe i League of Legends. De vil sikre, at hvis nogen rapporterer en spiller, mens mesterudvælgelsen er i gang, vil der øjeblikkeligt blive truffet foranstaltninger, der fører til afslutning af spillet.

Som nævnt af Codebear fra Riot Games,



Vi har talt om dette i løbet af de sidste 9 måneder og havde lovet, at det ville komme. Desværre har vi ikke været i stand til at gøre dette løfte til virkelighed. Foreløbig ser vi på, hvad vi kan gøre for at tilslutte champ select-rapporter til rapportkategorier (og straffe) efter spillet, hvor der findes tilsvarende kategorier. Senere på året håber vi at få vores systemer på plads til at udstede sanktioner og afbødelser direkte i Champion Select. Vi fokuserer på øjeblikkelig handling i Champ Select, herunder afskrækkende løsninger til spil, der påvirker valg/forbud, muligvis inklusive scenarier, hvor vi kan slå lobbyen ihjel med det samme. Vi har ikke en sikker perle på, hvornår vi kan få sidstnævnte på plads, men vi prioriterer førstnævnte i strafintegration hurtigst muligt.

Slippe en midtårsopdatering til konkurrencedygtige systemer i dag her: https://t.co/jEdOXFGG9y

Meget af dette vil være efterforskning, der vil føre os til slutningen af ​​året, og vi skulle snart have en anden opdatering til forsæsonen, der skulle fremhæve nogle af de grå områder.

- Cody Germain (@coderbryant) 21. juli 2021

League of Legends er et sjovt spil, så længe spillerne er venlige og taktfuldt nærmer sig vanskelige situationer. Dog kan toksisk adfærd føre til, at spillere holder op for altid, hvilket skader både Riot Games både økonomisk og hvad angår popularitet. Disse ændringer kan tage noget tid at gennemføre, da nogle er planlagt til slutningen af ​​året og andre til næste år. Imidlertid vil de helt sikkert vise sig at være afgørende for at holde spillerbasen sund og bæredygtig inden for League of Legends.