Junglers i League of Legends føler sig en smule for overdrevne i den nuværende meta.
De har en enorm indflydelse i spillet i øjeblikket, da bærerjunglere endelig er vendt tilbage til popularitet siden introduktionen af den nye Mytiske genstande .
I League of Legends sæson 11 fik valg som Shaco, Udyr, Hecarim, Kayne og Taliyah nogle tiltrængte boosts efter patch 10.23 ramt live -serverne.
De nye ting sammen med ændringer i jungle XP har hjulpet dem med at blive en kraft at regne med, og nogle junglere kan bogstaveligt talt overtage spillet, efter at de tidligt får de mindste fordele.
Patch 11.3 højdepunkter!
- League of Legends (@LeagueOfLegends) 2. februar 2021
Fuld patch noter her https://t.co/JU2v317NZ3 pic.twitter.com/U0fk5K8zEL
League of Legends devs forsøgte at nerve nogle junglere ind patch 11.3 , men Riot Games følte ikke, at det var nok. Gameplay design direktør Mark Scruffy Yetter skitserede endnu flere nerfs til rollen i den kommende opdatering.
Junglers nerfs i League of Legends patch 11.4 får dem til at arbejde hårdere under spil
Et sæt ændringer, vi arbejder på til 11.4, er nogle positionsnerver for Jungle.
- Mark Yetter (@MarkYetter) 5. februar 2021
Disse bør tage Jungle -effektniveauerne ned til sæson 10 -niveauer. I øjeblikket har stillingen for stor indflydelse på spillet. pic.twitter.com/ZuEYHCSK2m
Yetter skitserede nogle omfattende monsterlejrændringer, som junglerollen vil modtage i League of Legends i en nylig tweet. De foreløbige ændringer er:
Gromp
- Base XP :: 135: 182,25 (på niveauer 1/3/5/7/9) >>> 125-168,75 (på niveauer 1/3/5/7/9)
- Guld :: 105 >>> 95
- Base Health :: 1650 >>> 1750
Stor Krug
- Base XP :: 37-49,95 (ved niveauer 1/3/5/7/9) >>> 27-36,45 (aat-niveauer 1/3/5/7/9)
- Guld :: 42 >>> 32
Lille Krug
- Base X :: 18-24,3 (på niveauer 1/3/5/7/9) >>> 16-21,6 (på niveauer 1/3/5/7/9)
- Guld :: 12 >>> 10
Razorbeak
- Base HP :: 800 >>> 900
- Base XP :: 45-6-.75 (på niveau 1/3/5/7/9) >>> 35-47,25 (på niveau 1/3/5/7/9)
- Guld :: 45 >>> 35
Scruffy udtalte, at de kommende jungle nerfs ville søge at bringe klare tider ned for at hjælpe med at bremse genstand og niveaufremgang for junglere.
Dette vil tvinge dem til at være mere proaktive og gank de andre baner, da AFK kraftlandbrugslejre ikke vil være så rentable som de plejede.