Gta

På bagsiden af ​​GTA -franchisens succes og endda Red Dead Redemption har Rockstar Games slagkraft i modsætning til andre udgivere i branchen.

I løbet af de sidste par årtier har Rockstar ikke blot sat sit krav på som et af de førende udgivere i AAA -rummet, men også lagt det forbi debatpunktet.





Måske har intet andet spil i virksomhedens historie haft den slags opbygget hype og forventning som GTA 6. Selvom der er et vist niveau af sikret succes med udgivelsen, er indsatsen også tilsvarende høj for studiet at levere.

Som det fremgår af den seneste udgivelse af Cyberpunk 2077, kan hype og urealistiske forventninger fra et spil arbejde imod produktet. På den anden side har Rockstar bevist, at det ikke er fremmed at levere på høje forventninger gang på gang med Red Dead Redemption 2.



Læs også: 5 elementer fra Red Dead Redemption 2's kort, Rockstar skulle vedtage til GTA 6


Hvad betyder succesen med Red Dead Redemption for GTA 6

Det er sikkert at sige, at udviklingen af ​​Red Dead Redemption 2 var en ekstremt omtumlet og stenet periode for Rockstar. Virksomheden gennemgik en transformerende proces, da der blev gjort meget i spilmedier om studiets arbejdskultur og problemer i forbindelse med knas.



Siden da har Rockstar gjort store fremskridt relateret til forbedringer i arbejdskulturen. Det er overflødigt at sige, at GTA 6 bliver en monumental opgave i udviklingen, og udvikleren har ikke råd til at få endnu et offentligt ramaskrig, som med Red Dead Redemption.

18 måneder efter Red Dead Redemption 2 har Rockstar foretaget nogle store kulturelle ændringer https://t.co/i4G8MXgEhs pic.twitter.com/lhjgm4iYe5



- Kotaku (@Kotaku) 15. april 2020

Kreativt betalte Red Dead Redemption 2 sig i stor stil, da den blev hyldet som et af Rockstars mest tonalt konsekvente og vellavede spil til dato. Niveauet af polsk og detaljer på displayet fik det hurtigt til at blive en af ​​de største kritiske og kommercielle succeser i 2018.

Derfor vil Rockstar søge at tage de positive erfaringer fra Red Dead Redemption 2's spildesign og indarbejde det i GTA 6, især når det kommer til tone. GTA -franchisen har notorisk haft problemer med dette aspekt.



Selvom Dan Housers fravær som hovedforfatter vil kunne mærkes overalt, har Rockstar gjort det til en vane at levere med frigivelse, og fans kan forvente det samme med GTA 6.

Læs også: Hvordan vil Dan Housers fravær påvirke udviklingen af ​​GTA 6