Gta

Nogle kritikere i GTA RP-samfundet mener, at de aktuelle historier enten er svage eller ikke-eksisterende.

Eksempelvis gik den populære Twitch streamer Xqc for nylig på en rant om, hvordan GTA RP ikke har historier, og hvordan alle bare er 'kompis-ven', som det ses i klip her . Der er mange GTA RP -servere , så dette gælder ikke nødvendigvis for hver enkelt. Selv en populær som NoPixel er dog modtagelig for til tider at være lidt for generisk.





GTA RP er et fantastisk koncept, men at have en klarere historie med skuespillere, der spiller deres karakter, kan drive det nye koncept til noget mere virkelig spændende. Nogle gange føler karaktererne sig så fjernt fra mennesker, der ikke er deres venner. Selvom det er godt at have det for nogle karakterer, fører det til situationer, hvor GTA RP til tider føles for isoleret og ufrugtbar.



Hvordan GTA RP kan drage fordel af at have klarere historier

Storylines er en vigtig del af ethvert spil. Selvom det er rart at spille, skal der være mere på spil for virkelig at fange et publikum i lange perioder. Hvis der ikke er nogen historie (eller en uklar), vil nyheden af ​​GTA RP sandsynligvis aftage med tiden.



GTA RP er stadig temmelig ny i spilverdenen med hensyn til dens almindelige status, men den kan stadig vokse. Det ville være den primære fordel for det at have klarere historier. En anden stor fordel ville være, at det bare gør spillet mere interessant at se og spille. Der er masser af lore, men det kan til tider føles usammenhængende.

Klarere historier

Billede via Reunso

Billede via Reunso



Da GTA RP er et bredt emne for så vidt angår aktuelle historier, kan det hjælpe at forene nogle af disse historier for at danne noget mere sammenhængende. I øjeblikket føles det uforudsigeligt at se GTA RP. Den uforudsigelighed kan være en god ting, men det betyder også, at seeren ikke rigtig har en anelse om, hvad der kan ske.

Ja, seeren kan sandsynligvis fortælle, at en person, der udfører sit job, sandsynligvis vil beholde sit job. Det er imidlertid ikke uforudsigeligheden i forbindelse med denne erklæring. Der er snarere ofte ikke noget slutspil for GTA RP -spillere. Spillere, der udmærker sig ved forbedring, kan vinge med det, men den ærlige sandhed er, at de fleste spillere ikke er gode til det. Som et resultat føles historierne til tider rodet eller ikkeeksisterende.



Billede via Resuru (Twitter)

Billede via Resuru (Twitter)

En af de mest væsentlige dele af en klar historie er konflikt. Da Xqc nævnte, hvordan der ikke var nogen historie og hvor venlige alle var over for hinanden i GTA RP, er det værd at bemærke, at der ikke er meget konflikt i den store ordning. Der kan være generiske politijagter hist og her. GTA RP har så meget potentiale, at det kan føles gentagende at se den samme streamer igen og igen.



At have en klar historie ville afhjælpe en del af det problem. En god historie ville have en konflikt, som igen kunne få folk til at se hvad der foregår. 'Kan ikke gå glip af tv' er måske ikke så relevant i den moderne digitale verden, men der er et argument, der kan have, at 'kan ikke gå glip af Twitch' kanaler har et stort potentiale. GTA RP er allerede stor, men dette kan gøre GTA RP til en permanent fastgørelse af Twitch i de kommende år.

Underholdning

Klarere historier betyder også, at GTA RP -fans kan nyde spillet mere end normalt. En god historie huskes længe efter, at en person oplever den for første gang, så hvad skal man sige, at GTA RP ikke kunne replikere den følelse? Der er potentiale for mere underholdning, ikke kun for seeren, men også for streameren.

Nogen som Sodapoppin stoppede GTA RP, fordi det begyndte at føles som en opgave. Mens konceptet med GTA RP er fantastisk , det er ikke noget, der realistisk kan opretholde alle sine kernestreamers. At gentage det samme dag ud og dag ind kan få beskatning, og mangel på en historie at se frem til spiller en afgørende rolle i det.

Billede via Sodapoppin (YouTube)

Billede via Sodapoppin (YouTube)

I Sodapoppin -eksemplet ovenfor, ville han lave flere aktiviteter i GTA RP bortset fra de sædvanlige job . Imidlertid havde han en forpligtelse i spillet til at fortsætte sine pligter, hvilket betød, at han ikke kunne bryde rollespillet for at gøre noget mere spændende for ham. Hvis flere streamere stopper af en lignende grund, ville det være dårligt for GTA RP's popularitet.

Selvfølgelig behøver spillerne ikke at holde op, for at det er mærkbart. Selv spillere som Xqc er før blevet forbudt for at misbruge fejl (f.eks. Det berygtede øjeblik, hvor han udnyttede en fejl til at bruge våben i en situation, han ikke skulle have været i stand til). Hvis der var en mere interessant historie, der kunne give spillere som Sodapoppin og Xqc mulighed for at gøre de ting, de ville gøre, så er det sandsynligt, at deres seere også ville elske GTA RP mere.