Med Destiny 2's uundgåelig nerf for den eksotiske granatkaster 'Anarki', vil værger rette deres opmærksomhed mod den næste store ting, når det kommer til kraftvåben.

Der er mange at vælge imellem, men i Destiny 2 PvE , kun nogle skiller sig ud, når det kommer til at håndtere store skader på chefer og rydde horder af fjender inden for et kort tidsrum.





Et af disse våben kaldes 'Xenophage', et solarsårligt 120 RPM maskingevær, der er lige så let at bruge, som det er svært at få. Maskinpistolen følger en række questlines, der blev introduceret med Shadowkeep -udvidelsen, hvilket gør det til en af ​​de mest komplicerede eksotiske quests i Destiny 2.


Sådan får du Xenophage i Destiny 2

#1 - Få questen

Værger skal udfylde et stykke af puslespillet på det samme sted, hvor de møder Eris Morn, efter at de har afsluttet questen 'Memory' i Destiny 2. Denne placering kan åbnes af portalen på helligdommen eller til venstre for 'Scarlet Keep' strejkens gydeplads.



Destiny 2 eris morn (Billedkilde Bungie)

Destiny 2 eris morn (Billedkilde Bungie)

Værger finder fire statuer på disse steder med to på hver side. Alle fire statuer skal tændes på én gang. Rækkefølgen, hvor statuerne skal tændes, er som følger:



  1. Foran til højre
  2. Tilbage til venstre
  3. Tilbage til højre
  4. Foran til venstre.

Dette følger ordren fra indgangen. Når de er færdige, får værgerne questen fra et nyligt affødt bryst.


#2 - Tænding af lanternerne

Det næste trin vil kræve, at værger går ind på Anchor of Light -placeringen. Derfra vil et faldet angrebet sted til venstre have en valgfri kugle af lys. Disse kugler skal gøres til lanterner i en bestemt rækkefølge. Efter at have tændt alle seks lanterner skal kuglen returneres i bikupespydet nær det oprindelige sted.



Destiny 2 ser ud til at have en masse komplicerede gåder i deres eksotiske quests, dette er sikkert en af ​​dem.


#3 - Sti -fragmenter

Destiny 2 runepuslespil (Billedkilde Bungie)

Destiny 2 runepuslespil (Billedkilde Bungie)



Alle fire tabte sektorer skal udfyldes for dette trin, med hver sektor i Skæbne 2 der indeholder et puslespil mod udgangen. Målet med dette puslespil er at lave hver rune i gitteret, det samme symbol som den ene rune angivet lige over det. Ved at skyde hver rune ændres dets symbol:

Løsningen på puslespillet for alle fire tabte sektorer er:

  1. K1 Logistik: 1-7-6-5
  2. K1 Crew Quarters: 3-4-5-8-9-9-8-8
  3. K1 nadver: 7-9-2-2
  4. K1 Åbenbaring: 6-4-5-5-4-8-5-2

#4 - The Pit of Heresy Dungeon

Fangehullet 'Pit of Heresy' kan tilgås fra Måne i Destiny 2. The Guardians skal gennemføre deres første møde og derefter blive sat foran en række røde døre. Det næste trin vil blive afsluttet efter adgang til døren, uden at runen hænger ovenfra.

Døren er placeret mod øverste venstre side af indgangen, så værger kan bruge afsatser til at gå opad for at få adgang til rummet.

Det andet trin kommer fra Ogre -mødet, hvor værger skal samle en anden kugle for at tænde en lanterne gennem et kort springpuslespil. Lanterne kan findes på gangene i de roaming ogres. Værger skal tænde to lanterner på samme måde.

Det sidste trin kræver, at værgerne besejrer en hemmelig chef sammen med et elementært puslespil. I dette møde vil der være fire elementære buffs, der skal deponeres i arenaen. Steder til deponering af kuglerne baseret på frygttyperne er:

  1. Abyssal Dread: øverste niveau, bageste venstre hjørne.
  2. Thunderous Dread: jordoverflade, forreste venstre hjørne
  3. Neutral Dread: øverste niveau, forreste højre hjørne.
  4. Fiery Dread: nederste niveau, bageste højre hjørne.

Værger bliver derefter nødt til at skade chefen baseret på den frygtede elementære buff på dem. At dræbe chefen vil give værgerne en Hive -bug, som yderligere belønner det eksotiske våben fra Destiny 2 'Xenophage' ved at vende den til Eris på månen.