Multiplayer -spil er primært baseret på en ting: Rang. Dota 2 er det samme som dets MMR -system er eftertragtet af spillere over hele verden.

I begyndelsen af ​​Dota 2 kunne spillerne kun se deres MMR eller Matchmaking Rank. MMR for en spiller er et simpelt tal, der repræsenterer deres evner. At vinde et spil øger MMR, mens det taber, reducerer det.





Dota 2 sæsonbetonet opdatering https://t.co/tokxDrXZcM #DOTA2 #DOTA pic.twitter.com/pyj03XgB2C

- Dota 2 (@ dota2updates) 22. november 2017

Det nuværende system blev introduceret i november 2017, hvor spillerne får en medalje baseret på deres MMR.



Læs også: Dota 2 -fan taler om Valves fejl; modtager støtte fra lokalsamfundet


Rangeringssystemet for Dota 2

For at være berettiget til at spille rangerede spil i Dota 2, skal spillerne opfylde to kriterier. For det første skal de have spillet 100 timers urangerede spil, og for det andet skal de knytte et telefonnummer til deres konto for at være berettiget til rangerede kampe.



Dota 2 kræver nu dit telefonnummer for at spille rangerede kampe. Hvad skete der https://t.co/3FiGZrWH2A pic.twitter.com/nBFJ6G8vPj

- GameSpot (@GameSpot) 21. april 2017

Når disse to kriterier er opfyldt, kan spillerne søge efter rangerede spil.



For at spille sådanne kampe skal de vælge en rolle blandt de tilgængelige muligheder:

  • Safe-lane
  • Midtbane
  • Off-lane
  • Blød støtte
  • Hård støtte

I første omgang får spillerne en lille mængde rollespil, hvor de kan spille enhver rolle, de ønsker. Uden en rolle-kø-kamp skal spillerne enten spille som en support eller vælge alle fem roller.



De første ti spil for en ny spiller er kalibreringsspil. Spillere får ikke en rang eller MMR inden disse ti kampe, og de optjener deres rang efter at have gennemført disse kalibreringsspil.

Rangerede spil er også af to slags: Solo og Party. Solokampe er 30 MMR værd, mens Party -kampe er 20 MMR værd.

Der er otte mulige rangmedaljer i Dota 2. De er i rækkefølge:

  • Herald (0 - 770 MMR)
  • Værge (770 - 1540 MMR)
  • Korsfarer (1540 - 2310 MMR)
  • Archon (2310-3080 MMR)
  • Legend (3080 - 3850 MMR)
  • Ancient (3850 - 4620 MMR)
  • Guddommelig (4620 +)
  • Udødelig (Leaderboards)

Hver medalje har fem forskellige divisioner inden for sig. F.eks. Kan Herald -spillere være fra Herald I til Herald V. De eneste to undtagelser fra disse regler er Divine V og Immortals.

Mens de fleste rangerede medaljer har et øvre loft, har Divine V det ikke. Det er den højest opnåelige rang uden at komme på de regionale ranglister.

Regionale ranglister vedligeholdes af Valve og inkluderer kun de bedste spillere i regionen.

Den højeste MMR -medalje på Dota 2 (Billede via ventil)

Den højeste MMR -medalje på Dota 2 (Billede via ventil)

Spillere på ranglisterne får Immortal Rank. De 1000 bedste spillere i hver region har deres rangliste -rangering vist på deres medaljer.

Når spillere låser deres rang op, kan de fortsætte med at slibe rangerede spil for at øge deres MMR. Et solospil øger eller reducerer deres MMR med 30. Et festspil øger eller reducerer MMR med 20.

At øge Dota 2 -rangen er en meget stressende affære. Men det forhindrer ikke hundredtusinder af spillere i at male i timevis for at tjene MMR. Der er trods alt ikke noget mere tilfredsstillende end at rangere efter et opslidende spil Dota 2.

Læs også: Dota 2 WePlay Animajor: Alt at vide om den sidste major før The International