League of Legends oplevede for nylig en komplet revision i sin varehandel, der ændrede spillet drastisk.

Starter fra varebutikens ændring af brugergrænsefladen og nye klasseelementer - mytiske genstande har fundet vej til spillet-flere nye kernemekanikker er blevet genindført. Nedkøling reduktion var et af de mest afgørende elementer, erstattet af evnen hast i PC og Wild Rift versioner.





Denne ændring er foretaget for at gøre skaleringen af ​​denne nedkølingreduktion mere lineær og givende for spillerne.

Relateret: League of Legends: 2020 All-Star-event annonceret; ny Elderwood Ornn -hud kommer ud




Hvad er den nye evne -hast, og hvordan sammenligner den sig med nedkøling i League of Legends?

For de uvidende er nedkøling reduceret en statistik, der findes i flere emner for at hjælpe spillere med at sænke nedkøling af deres evner i League of Legends. Mange mestre som Wukong, Ryze og Thresh elsker at bygge genstande med denne statistik og nyde lavere cd'er og bruge deres evner oftere.

Men efter at denne nedkøling blev reduceret til hurtige evner, er mange spillere bange for, at statistikken ikke er begrænset, og spillerne kan have betydeligt mindre nedkøling på evner.



Men ved hjælp af nogle gode gamle matematik, en Redditor navngivet johnvenz16 har fremvist, at den nye mekaniker-hastighed slet ikke er overmandet.

Billede via johnvenz16/Reddit

Billede via johnvenz16/Reddit



Han har udtænkt en formel, der sammenligner skaleringen af ​​den gamle statistik til nedbringelse af nedkøling og den nyeste hastighed. Efter analyse af værdierne giver den nye statistik en mere lineær tilgang til CDR-skaleringskomponenten i spillet. Spillere kræver en absurd mængde hastighed for at opnå en høj nedkøling af deres evner.

Som et resultat ville den ubegrænsede evne -hastighed ikke være et problem. Da den nye statistik skaleres lineært, er det ligetil at kende procentdelen af ​​CDR i spillet og bruge disse oplysninger til at købe nye varer.



Redditor bekræftede også, at den højeste hastighedsevne pr. Bygning ville være mellem 100 og 150 med et kompromis om mange emner. Hvis spillerne strengt fokuserer på at bygge hurtige genstande med høj kapacitet, kan de gøre mindre skade totalt end en gennemsnitlig build i League of Legends.

Relateret: Riot introducerer League of Legends 'seneste mester Rell, The Iron Maiden