Med udgivelsen af opdatering 7.29 oplevede systemet med dusøruner og passiv GPM (guld pr. Minut) en større omstrukturering i Dota 2, der har efterladt mange spillere i forvirring.
Wydt DOTA 2 ?! Stacking Bounty runer wtf
- 『Ryan』 (@FiShyBoneRage) 10. april 2021
Redditor u / Anomalina89 gennemgik alle de nyligt introducerede guldmekanikker for at bestemme den faktiske hastighed, hvormed den fungerer i Dota 2.
Det er overflødigt at sige, at guld er en ekstremt værdifuld ressource i Dota 2, da det er den eneste ressource i spillet, der giver spillere mulighed for at købe genstande for yderligere at styrke deres helt.
Systemet med GPM og Bounty Runes i Dota 2 har været ret simpelt i lang tid. Når det er sagt, har Icefrog, det geniale sind bag Dota 2, introduceret visse større ombygninger til hele systemet for at gøre oplevelsen i spillet lidt mere spændende.
Her er alt, hvad spillerne har brug for at vide om Bounty Runes og GPM i Dota 2 efter 7.29 -opdateringen.
Bounty Runes og GPM ændringer i Dota 2 opdatering 7.29
Ved at starte med GPM-værdierne i spillet modtager spillerne nu en standardværdi på 100 GPM fra startminuttet op til 4:59 minutters mærke i et spil. Derudover er der forskellige niveauer, hvorefter spillere modtager en boostet GPM-hastighed afhængigt af timeren i spillet.
Her er den komplette liste over alle GPM -boosts sammen med deres respektive niveauer:
- 100 GPM - minut 0 til 4:59
- 106 GPM - minut 5 til 21:59
- 112 GPM - minut 22 til 39:59
- 120 GPM - minut 40 til 61:59
- 128 GPM - minut 62 og derover.

Den nye GPM -struktur i Dota 2 7.29b (Billede via u/Anomaline89 - Reddit)
Bortset fra GPM i Dota 2 , bemærkede de periodiske dusøruner også en større omarbejdning. Tidligere kunne spillerne indsamle op til fire dusøruner, der affødte på deres faste steder hvert femte minut.
Men med udgivelsen af opdatering 7.29 kan spillerne kun være vidne til fire bounty rune -gyder samtidigt under starten af spillet.