Gta

Tidlige GTA -titler er kendt for deres spøgelsesbyer, især GTA 3; der er meget lidt aktivitet på disse områder.

GTA -spillere føler måske en følelse af frygt i disse spøgelsesbyer. Uanset om det er tomme gader eller et fantomtårn, føles noget ikke rigtigt. Det er som om det ikke var meningen at være der i første omgang. Disse steder er den perfekte kulisse til udbredte myter.





Der er ikke meget at gøre, da spøgelsesbyer er fuldstændig øde. Nogle af disse skjulte områder var ikke beregnet til at blive udforsket af spillere. For eksempel har GTA 3 og GTA Vice City spøgelsesbyer lige uden for kortet. Med et par tricks i ærmet kan spillerne nå disse områder.


Et kort kig på spøgelsesbyer i GTA -serien

Denne artikel dækker hovedsageligt spøgelsesagtige områder i 3D -universet. Nogle af dem kan indtastes normalt, mens andre ikke kan. Ikke desto mindre finder GTA -spillere altid en måde at komme dertil.



Disse spøgelsesbyer har en mystisk luft. Det er det, der lokker spillerne til selv at tjekke det ud.


Den mystiske by fra GTA 3

Den mest berømte spøgelsesby i serien er fra GTA 3. Det er en stort set tom gade, der mangler fast grund. Spøgelsesbyen ligger lige uden for Shoreside Vale . Det kan nås med flyvende køretøjer som Dodo. Alternativt kan GTA 3 -spillere downloade en mod for at komme dertil.



Spillere vil huske denne placering fra intro cut-scenen. Catalina ender med at forråde Claude under en bankoverfald. Der er en esperanto og et par Securivans i nærheden af ​​gyden. Det kan dog ikke registrere fysiske sammenstød. Spillere vil falde lige igennem gulvet her.

Da spøgelsesbyen var beregnet til filmiske formål, er der mere opmærksomhed på detaljer. Spillere kan finde klimaanlæg lige i nærheden af ​​vinduerne. Der er affaldsstykker i nærheden af ​​skraldespanden samt papkasser.



Ikke overraskende er der et par myter relateret til denne spøgelsesby. Der var fanspekulation om, at udviklerne tog en hel ø ud i GTA 3. Af en eller anden grund omtalte de den som Jakota Island. Dog Rockstar Games modbevist denne myte i en Q&A session.

Det eneste formål var at give en mere detaljeret baggrund for introen. Denne byblok var ikke beregnet til at blive brugt til noget andet. De antog, at ingen nogensinde ville finde området, men blev bevist forkert år senere. Det er derfor, det gemmer sig bag Shoreside Vale.




Spøgelsestårnet i GTA Vice City

Ved brug af et snigskytteriffel kan GTA Vice City -spillere bemærke et spøgelsestårn nær Fort Baxter Airbase. De skal dog være på den anden side af øen for at se den. Det er der ikke i hovedspillet. Der er en forklaring på dette mystiske fund. Det har at gøre med LOD (detaljeringsniveau) teksturer.

GTA Vice City skal indlæse to forskellige øer. Mens spillerne kan se den anden ø, ser de på LOD -teksturen. Af en eller anden grund bruger Rockstar Games betaversionen af ​​kortet. Som et resultat kan spillerne se det resterende spøgelsestårn.

Når øen endelig laster, forsvinder spøgelsestårnet. På et tidspunkt i udviklingen fjernede Rockstar Games tårnet.


Bogstavelige spøgelsesbyer i GTA San Andreas

Mange GTA San Andreas -myter stammer fra denne spøgelsesby (Billede via Rockstar Games)

Mange GTA San Andreas -myter stammer fra denne spøgelsesby (Billede via Rockstar Games)

Ikke alle spøgelsesbyer er utilgængelige for spillere. GTA San Andreas har en i form af Las Brujas. Det er en ørkenby beliggende i Bone County . Det spanske navn oversættes til 'The Witches', hvilket er passende for sit uhyggelige tema. Ingen indbyggere kan findes her.

Las Brujas er fuldstændig nedbrudt. Der er et par træhuse sammen med en lokal kirkegård. High Noon -missionen finder sted her, hvor C.R.A.S.H. tvinger CJ til at grave sin egen grav.

GTA San Andreas -spillere kan udforske denne spøgelsesby på egen hånd. Mærkeligt nok er der en nødradiomeddelelse om dette sted. Den taler om en gammel kvinde, der hævder, at hun er en heks. Nogle spillere tror der er mistænkelige aktiviteter i denne spøgelsesby.


GTA -spillere elsker at udforske det uudforskede

GTA -serien opfordrer spillerne til at udforske alle kroge. Som et resultat er disse spøgelsesbyer af særlig interesse. Uanset om de er beregnet til at blive undersøgt eller ej, vil GTA -spillere altid finde en vej.

Der er en følelse af tomhed på disse steder. Spillere kommer ofte med forskellige historier, såsom spøgelsesobservationer og monster. Deres fantasi er lige så bred som disse åbne rum. Uanset hvad, er disse spøgelsesbyer et rigtig godt syn.


Bemærk: Artiklen afspejler forfatterens synspunkter.