Alle forventninger og rygter om EA Sports, der planlægger at genoplive cricket-serien, blev bragt til ro, da deres vicepræsident kategorisk nævnte, at cricket ikke længere var deres fokus.

Andrew Wilson talte fire år tilbage i et interview til Gameplanet: Nå, i år lancerede vi SSX igen, vi lancerede FIFA Street igen-to produkter, som vi ikke har gjort i lang tid, som begge kom tilbage til kritisk anerkendelse med stort salg, begge bød på innovativt gameplay på begge fronter.





'Der er autentisk gadefodbold med FIFA Street, og over-the-top arkade-drevet gameplay af SSX med utrolig online innovation med hensyn til, hvordan du spiller, så lige nu er cricket ikke et fokus for os, vi er fokuseret på andre ting , men vi evaluerer altid markedet og leder efter muligheder for at bringe nye oplevelser til forbrugerne.

Fans kan dog udlede en snert af optimisme fra det faktum, at hr. Wilson, mens han understregede sin kærlighed til spillet, også påpegede, at de gerne vil besøge EA Sports Cricket igen i en anden kontekst afhængigt af det skiftende mønster i markedskræfter.



En kort historie om spillet

Cricket 96var det første spil i serien, der blev udviklet af Melbourne House og udgivet af EA Sports. Versionen var imidlertid blot en opdatering af spillet Super International Cricket udgivet af Super Nintendo i 1994.Cricket 96blev frigivet somIan Bothams internationale cricket 96I Europa.

Cricket 97var en markant forbedring med bedre grafik, tredimensionelle stadioner og kommentarer af Richie Benaud og Ian Botham. Men der var ingen stor ændring i repræsentationen af ​​spillerne, og ligesom i de tidligere versioner blev de todimensionelle sprites fortsat brugt.



Cricket Ashes Tourblev frigivet med den opdaterede statistik og spillere lige efter Ashes-turen 1998-99, og det var på det tidspunkt et af de mest realistiske cricket-spil på markedet. I 2004 var EA Sports cricket -serien blevet kæmpet hårdt for at forbedre gameplayet og grafikken.

Designet af HB Studios og udgivet af EA Sports,Cricket 2004omfattede alle de internationale hold og de indenlandske hold fra Australien og England. Spillet blev udgivet samtidigt til Windows og PlayStation 2. IGN vurderede dog, at spillet havde den værste PlayStation 2 -grafik.



På trods af debatten om kvaliteten af ​​grafikken,Cricket 2004viste sig at være populær inspirerende EA Sports til at komme ud med en forbedret version allerede næste år. Cricket2005havde tre forskellige regionbaserede covers og blev udgivet til Windows, PlayStation 2 og Xbox platforme.

Cricket 2007var det sidste spil udgivet i EA Sports cricket -serien. Selvom der blev introduceret nogle bemærkelsesværdige tilføjelser som nye spillesteder, vejrforhold og fem-dages testkampe, var forbedringen af ​​gameplayet og grafikken langt fra tilfredsstillende. EA Sports mistede også licensrettighederne for ganske få hold og gik med generiske spillernavne.



Hvorfor cricket -serien døde en naturlig død i sidste ende

Cricket 2007var den sidste version af spillet, der blev udgivet af EA Sports. Med den massive opgradering i grafik, kontroller, gameplay og simuleringer, der er blevet introduceret i sportsbaserede elektroniske videospil, ligger EA Sports cricket-serien nu nedlagt, spillet og værdsat af meget få mennesker.

En hurtig sammenligning mellemFIFA 08ogFIFA 16, udviklet af EA Sports, giver os en rimelig idé om, hvor meget sportsbaserede spil er blevet forbedret i de sidste par år med hensyn til glatte kontroller og præcise simuleringer af virkelige situationer i spillet. Sammenlignet med det erCricket 2007version lever nu videre som en uattraktiv påmindelse om en svunden fortid i vores spilhistorie.

En af hovedårsagerne til, at cricket -serien blev skrinlagt, var fordi cricket for alvor mangler den globale rækkevidde af en sport som fodbold. EA Sports cricket -serien var kun populær i England, Australien og New Zealand, men dens hovedmarked var forståeligt nok i Sydasien. Vildt piratkopiering fra disse regioner ødelagde dog alvorligt deres fortjenstmargener, og serien producerede aldrig de estimerede indtægter.

Da EA Sports løb ind i en juridisk dødvande med BCCI og mistede licensrettighederne til de indiske spillere, blev deres problemer kun forstærket. Med et krympende marked og meget få mennesker interesseret i sporten blev cricket -serien dømt til snart at dø ud.

Det begyndte til sidst at skære begge veje. Spillere var ikke længere interesseret i et spil med dårligt gameplay, imponerende grafik og fjollede generiske navne til spillerne. EA Sports følte til sidst ikke, at det var nødvendigt at udvikle en serie, der allerede kørte med tab.

Dette viste sig interessant at være skæbnen for de fleste cricketbaserede videospil. Som fodboldbaserede videospil som EA SportsFIFAogPro Evolution Soccer(PES) begyndte at vokse med spring og grænserBrian Lara CricketSerier udgivet af Codemasters led også en lignende skæbne som EA Sports cricket -serien.

Wilson i sit interview antydede markedskræfterne og de logistiske problemer, der havde kastet uoverstigelige vanskeligheder med at udvikle cricket -serien. Et cricket-spil har virkelig brug for subkontinentet for at gøre det levedygtigt, sagde han. Og der er en række barrierer med hensyn til økonomi, infrastruktur, forskellen mellem mobile enheder og tjenester der. På det tidspunkt, der kommer sammen, laver vi absolut et cricket -spil.

Problemerne er alt for indlysende til, at vi kan forstå det. Så længe ICC styret af de tre store behandler cricket som en lukket eliteklub uden nogen seriøs politik om at udvide sporten, er det usandsynligt, at interessen for cricket vil sprede sig til andre dele af kloden.

Og uden umiddelbar sandsynlighed for en sådan global ekspansion ser det ud til, at cricketbaserede elektroniske videospil ikke har meget fremtid nu.