Rockstar Games har i hele sit løb i spilindustrien været intet mindre end fremragende. Uanset om det ødelægger salg og trommer op med kontroverser med GTA-franchisen eller skaber moderne vestlige klassikere med Red Dead Redemption, har virksomheden slået hver eneste bold ud af parken.
GTA -franchisen har ikke kun inviteret kontroverser fra enhver nyhedsudgivelse og forældregruppe, men det ser ud til at svælge i denne kendsgerning. Serien vil grine af stort set alt med ubarmhjertig og smart satire.
I hjertet af den kreative kraft bag GTA var 2 brødre fra London: Sam og Dan Houser. Brødrene krediteres som medstiftere af Rockstar Games og har samlet styret GTA-franchisen samt Red Dead Redemption.
I februar 2020 blev det afsløret, at Dan Houser forlod Rockstar Games i marts efter en forlænget pause i 2019, mens Sam Houser ville holde fast i sin post som præsident for Rockstar Games.
GTA: Hvorfor forlod Dan Houser Rockstar Games?
Dan har været en integreret del af den kreative proces med GTA -franchisen og Red Dead Redemption. Ikke alene har han produktionskreditter på alle GTA -spil, men han har også været det kreative hovedperson og spillet en stor rolle i skrivningen.
Hans arbejde i GTA -franchisen har mere eller mindre præget seriens identitet, og hans afgang forårsagede overraskende et opsigt i fanbasen. Årsagerne til hans afgang er stadig uklare, men de fleste peger på den omtumlede udvikling af Red Dead Redemption II.
Dan Housers kommentarer vedrørende de 100 timers arbejdsuger

Under spillets udvikling blev Dan Houser citeret for at sige, at studiet skulle skubbe 100 timers arbejdsuger for at afslutte spillet. Dette forårsagede et massivt oprør i medierne og branchen, hvor 'crunch -kultur' blev sat i tvivl.
Rockstar Games blev i det væsentlige plakatbarnet for giftig arbejdskultur i videospilindustrien, hvilket resulterede i en masse dårlig presse. Mens virksomheden ville forklare, at Dans kommentarer havde at gøre med det centrale skrivehold og ikke hele personalet, var skaden allerede ret alvorlig.
Rockstar Games ville fortsætte med at foretage omfattende ændringer af arbejdskulturen, som forklaret i en rapport fra Kotaku, muligvis for at undgå mere kontrol.
Dan Houser og afgang af store figurer fra Rockstar

Det ville være en massiv underdrivelse at sige, at Dan Houser var en integreret del af GTA's identitet. Han var imidlertid ikke den eneste, der forlod sin stilling i Rockstar Games.
For nylig forlod Lazlow Jones, som havde været en integreret del af spillets skrivning, også virksomheden, kun to måneder efter Dan's afgang. men hans grunde var mere personlige, idet han havde brug for tid til sin familie.
Leslie Benzies, der har haft produktionskreditter på hvert GTA -spil samt Max Payne 3, Red Dead Redemption og mange andre, har også forladt virksomheden til et personligt foretagende.