Gta

GTA Remastered Trilogy har været i trend, fordi kilder siger, at Rockstar Games arbejder på en remasteret version af GTA 3, Vice City og San Andreas.

Forlaget arbejder angiveligt på at lave remasterede versioner til deres klassiske spil. Disse genindspilninger kommer angiveligt til alle platforme, inklusive den bærbare Nintendo Switch.





Ifølge kilder fra Kotaku arbejder Rockstar på remasterede HD -versioner af de tre GTA -titler fra PS2 -æraen. Kilderne hævder også, at disse remasters er i de sidste udviklingsfaser og vil være tilgængelige i efteråret.

GTA 3, Vice City og San Andreas opnåede alle stor berømmelse og præstationer, da de blev udgivet for omkring to årtier siden. Disse spil er grunden til, at Rockstar er det firma, det er i dag.



Spillere elsker og værdsætter stadig disse titler som en form for nostalgi, og historierne fra disse spil er uovertrufne selv i dag.


GTA Remastered Trilogy: Alle detaljer om denne nyhed

Kilder fra Kotaku har bekræftet, at Rockstar Dundee, en af ​​de nyeste studier i virksomheden i Dundee, Skotland, arbejder på at udvikle GTA Remastered Trilogy.



Det oplyses også, at studiet er stærkt involveret i at hjælpe Rockstar med at udvikle GTA 5 til de næste generations porte, der skal forventes i årets sidste kvartal. Den amerikanske udvikler havde planlagt at give GTA Remastered Trilogy væk til alle de spillere, der ville købe den næste generations version af GTA 5 og GTA Online.

De ændrede imidlertid deres planer og besluttede at sælge disse remastere separat.



Disse GTA Remastered -titler skulle udkomme til alle større konsoller inden udgangen af ​​2021 og blive frigivet i begyndelsen af ​​2022 til pc og mobil. Rockstar og dets moderselskab, Take-Two Interactive, har også bekræftet planer om tre uanmeldte opdateringer af klassiske titler.

Det skal huskes, at spillerne endnu ikke har modtaget nyheder om GTA 6.



Med lækagen af ​​GTA -remasters er GTA 6 igen begyndt at trende over sociale medier. Denne gang joker fans med, hvordan Rockstar arbejder på endnu et projekt og ikke GTA 6.

Spillere forventer, at remasterne gør retfærdighed over for de klassiske GTA -spil, fordi det er sandsynligt, at udvikleren har brugt Unreal Engine til at oprette dem.

Rockstar har undgået at bruge deres RAGE motor til dette projekt, og spillerne er nysgerrige efter at vide hvorfor. Kun tiden vil besvare dette spørgsmål, og hvis ændringen i spilmotoren hjalp disse opdaterede spil.