GTA-franchisen har vist nogle af de mest indflydelsesrige spil i historien og har været med til at etablere open-world-genren som den mest kommercielt levedygtige spilgenre. Serien sprang ind på scenen med originale spil og med en fornemmelse af oprør, som Rockstar har formået at formidle gennem årene.

Der var noget unægteligt punk-rock ved Rockstar Games, men de hjalp virkelig med at drive pointen hjem med GTA III og seriens første strejf i open-world-genren.





Rockstars massive åbne verdenskort var et af de største, branchen nogensinde havde set, og GTA blev snart den industri-juggernaut, vi kender det som. Her tager vi et kig på kortstørrelsen for hver hovedpost i GTA -franchisen.

GTA: Kortstørrelse for hver hovedlinjepost i serien

Undtagelser:



Grand Theft Auto Liberty City -historier

Grand Theft Auto Vice City -historier



Grand Theft Auto I og II

Grand Theft Auto Chinatown Wars



5) GTA III

(billedkreditter: GTA wiki fandom)

(billedkreditter: GTA wiki fandom)



Samlet areal:8,12 kvadratkilometer

Rockstars første fulde 3D-gengivelse af en åben verden kom i form af Liberty City, modelleret efter det virkelige New York. Liberty City tog inspiration fra sit virkelige modstykke, men ikke en komplet rekreation, og var fyldt med tårnhøje skyskrabere og snuskede kvarterer.

Byen var både skræmmende og storslået. Kortets størrelse var en af ​​de største set dengang uden for de proceduremæssigt genererede kort over noget som Daggerfall.

Den første post for at markere Rockstars ankomst, GTA III's gengivelse af Liberty City er lige så ikonisk som den bliver.

4) GTA Vice City

(billedkreditter: GTA wiki fandom)

(billedkreditter: GTA wiki fandom)

Samlet areal:9,11 kvadratkilometer

Efter at Rockstar havde smagt succes med den kolde, stemningsfulde Liberty City, eksperimenterede de yderligere og bragte Vice City til eksistens. Byen var en neon-gennemsyret legeplads med stoffer, film og kriminalitet, der hentede inspiration fra den virkelige by Miami.

Vice City var en afgang fra Liberty City på alle måder: fyldt med farver, livlige strande og 80'ernes indstilling hjalp. Byen sprudlede af personlighed og blev hurtigt en favorit blandt fanbasen.

Til denne dag holder fans Vice City op for at være det bedste kort med åben verden skabt af Rockstar og har krævet at vende tilbage til det samme.

3) GTA IV

(billedkreditter: gtawikifandom)

(billedkreditter: gtawikifandom)

Samlet areal:16,14 kvadratkilometer

Grand Theft Auto IV så franchisen vende tilbage til Liberty City, omend en meget større gengivelse end sidste gang. GTA IV's version af Liberty City tog byens kort fra GTA III og udvidede det flere gange, hvilket resulterede i en ganske stor kortstørrelse.

Byen føltes virkelig som en kold, mørk storby med en lumsk underverden klar til at sluge de svage. De verdensopbyggende elementer i Grand Theft Auto IV er stadig uden sidestykke, og Rockstar overgik virkelig sig selv med denne post.

Selvom kortet med hensyn til ren størrelse og areal er mindre end forgængeren, indeholder det meget flere detaljer i spillet, hvilket får det til at føles tættere.

2) GTA San Andreas

(billedkreditter: gtawikifandom)

(billedkreditter: gtawikifandom)

Samlet areal:38,2 kvadratkilometer

En åben verden, der sandsynligvis har set størst mulig spilletid, er staten San Andreas. De fleste mennesker forveksler ofte Los Santos med hele byen, men det er kun en del af kortet.

Spillets åbne verden omfatter Los Santos, San Fierro, Las Venturas og Los Santos County, og sammen udgør de det gigantiske kort. Dette var den største open-world map i franchisen dengang.

Byen føltes virkelig levende med travle folkemængder, og indre by føltes meget naturtro på grund af fremragende arkitektur og design fra Rockstar.

1) Grand Theft Auto V

(billedkreditter: gtawiki fandom)

(billedkreditter: gtawiki fandom)

Samlet areal:75,84 kvadratkilometer

GTA V er stadig den seneste post i franchisen og ser fortsat succes med GTA Online. Kortets størrelse egner sig perfekt til den kaotiske og storstilede oplevelse af Online, og det er en ganske vigtig milepæl i spiludvikling.

Serien gik tilbage til brønden med San Andreas og tilføjede flere steder som Paleto Bay og andre amtsområder. Kortet er sjovt stort og ville tage spillere timer på timer at opdage alle hemmelighederne.

Kortet er den helt rigtige størrelse, og Rockstar fandt virkelig en balance mellem kvalitet og kvantitet med denne post.