Færdighedsbaseret matchmaking i Fortnite har været et omstridt emne, der har varet et godt stykke tid nu. På det seneste har streamere og Fortnite -spillere på Twitter genoplivet diskussionen omkring SBMM, hvor mange luftede deres klager i det offentlige forum.

Færdighedsbaseret matchmaking i Fortnite

Skill Based Matchmaking er den metode, hvorpå Fortnite placerer spillere i kampe. Målet var at give spillerne mulighed for at ende med at matche med andre omkring de samme færdighedsniveauer for at sikre en vis spilkvalitet på tværs af alle færdighedsniveauer.





For spillere, der er nyere eller mindre dygtige, bør SBMM sikre, at de har en rimelig chance for sejr i spillet, mens spillere, der har mere erfaring, bliver lovet en kamp, ​​der rent faktisk vil teste deres evner. I teorien burde denne form for system være en win/win for alle involverede, men det er endt med at blive et af de mest kontroversielle emner i Fortnite -samfundet.

SBMM får hvert spil til at føles som komp

De fleste klager mod SBMM i Fortnite har at gøre med et enkelt faktum, det gør spil mindre sjove. Det burde være mere end rimeligt at foreslå, at spillere spiller Fortnite, fordi det er sjovt, og hvor sjovt det er, vil direkte forholde sig til, hvor meget de vil spille det. Derfor, hvis noget får spillet til at være mindre sjovt, så skal det måske undersøges.



Men forslag til, hvad der skal eller kan gøres med det, varierer voldsomt. Mange spillere giver forslag om, at spillet simpelthen kunne undvære SBMM, i hvert fald uden for konkurrencedygtige formater. Dette begrænser imidlertid, hvor tilgængeligt spillet kan blive for nyere spillere, og det er sandsynligvis, hvad Epic forsøger at undgå.

Andre forslag siger det Fortnite kunne simpelthen udvide sit SBMM -sortiment, men ser ud til at være en løsning på et andet problem. At udvide rækkevidden ville hjælpe, hvis ventetiderne på spil var for lange, men hovedklagen har at gøre med selve spillene og ikke med, hvor lang tid det tager at starte op.



At udvide sortimentet i denne kontekst indebærer, at løsningen ville være at frø spil med et vist antal lavere dygtige spillere, der ville få rollen som at tabe til underholdning for deres bedre dygtige jævnaldrende.


Hvis jeg ikke har spillet i et bestemt antal timer, skal SBMM ringes tilbage, indtil det opdager, at jeg spiller på det niveau, det oprindeligt satte for mig (baseret på elims, sejre osv.)

Btw, jeg vil ikke spille mod nye spillere på deres allerførste kampe - de har brug for deres egne lobbyer.



- Nick Eh 30 (@NickEh30) 12. september 2020

Jep!
en stor del af, hvorfor sbmm også er hadet i spil som Fortnite, er, at det grundlæggende er komp -tilstanden og du er tvunget til at varme op for selv at spille afslappede tilstande,
en mulighed ville virkelig gavne alle

- DynaPower (@dyna_power) 13. september 2020

Jeg spillede for første gang i 3 måneder i går og blev fuldstændig ødelagt, fordi jeg plejede at være god tilbage i C1, SBMM har slået mig helt fra at spille fortnite, for hvis du ikke spiller hver dag, kan du ikke engang konkurrere, fordi SBMM altid vil kaste dig i højt kvalificerede lobbyer.



- Sparkles (@Nathan_sparkles) 13. september 2020

Mine solo -lobbyer har været så hårde på det sidste SBMM sparker mig i rumpen #Fortnite

- Kode: Argie8YT (@Argie8YT) 13. september 2020

Jeg kan ikke tænke på noget mindre sjovt end den solo fortnite med SBMM.

- TechN8te (@TechN8te) 13. september 2020

Bro du siger sbmm er godt for nye spillere, men Fortnite havde ikke sbmm i 10 sæsoner og var fandme fantastisk!

- Kevi (@kevi59125022) 12. september 2020

At nøjes eller undvære?

Fortnite vil næsten helt sikkert få ændret sin SBMM på et eller andet tidspunkt i fremtiden, hvis det bare er fordi Epic vil forbedre deres algoritme naturligt. Men hvordan og hvorfor disse ændringer foretages, kan enhver gætte.