Få ting vil nogensinde opnå Fortnites popularitet. Dette spil er næsten bogstaveligt talt overalt, både med at det kan spilles på enhver moderne spilenhed med internetforbindelse og have mærkevarer fundet i enhver større butik. Det er nogle gange svært at beregne præcis, hvor mange penge dette spil tjener.


Fortnite var det største spil i verden- to år i træk

Epic Games er nu 17,86 milliarder dollars værd



- Jermaine - Fortnite Leaks (@JermaineLeakz) 10. juli 2020

Ifølge rapporter fra Business Insider faldt Fortnites omsætning næsten 28% i 2019, men alligevel var det stadig det største spil i verden med en omsætning på $ 1.8 milliard . Det foregående år toppede omsætningen næsten $ 2,5 milliard . Det betyder, at i løbet af disse to år alene tjente Fortnite over 4 milliarder dollars, nok til at finansiere Tim Sweenys passion for at beskytte skove i et stykke tid.


Hvordan tjener Fortnite så mange penge?

Det globale PC Gaming Hardware-marked forventes at stige med $ 3,6 milliarder i 2020 på grund af COVID-19

LÆS MERE: https://t.co/5NESxvsWd4 #Kanal #Computer spil #Core #Sygdom #Edition #Fortnite #Sjovt #GameTheory #Gamer #Gaming

- IAM Platform (@IAM__Network) 7. juli 2020

Det er svært at knytte succesen med Fortnite til én ting. Spillet er godt administreret, godt tjent på penge og er et eksempel på, hvad der kan opnås, når en god idé er placeret i hænderne på dygtige mennesker.

Business of Apps udgav flere statistikker om spillet, som giver nogle oplysninger om, hvor dette spil tjener sine penge. Mest bemærkelsesværdigt er, at spillets befolkning overvejende er i alderen 18-24 år, uden tvivl et af de mest ønskelige markeder at målrette mod ethvert produkt. Selvfølgelig er spillet også massivt populært blandt folk under 18 år.

Grunden til, at denne demografi er så ønsket, er, at de sandsynligvis har viljen og evnen til at bruge penge eller få en anden til at bruge penge på deres vegne. Det betyder, at Fortnite kan tjene milliarder af dollars på trods af at det er et gratis spil simpelthen ved at sælge godt udformet kosmetik til en befolkning, der er ivrig efter at vise sig frem.


Mere end bare en befolkning, et fællesskab

Venturebeat har netop offentliggjort en opdatering, der giver mere præcise tal.

'Opdatering: Sony erhverver en ejerandel på 1,4% i Epic, hvilket betyder, at handlen værdier Epic Games til 17,86 milliarder dollars' https://t.co/4n881IbiLn

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9. juli 2020

Fortnite er dog meget mere end bare de mennesker, der spiller det. Fortnite har tiltrukket mange dygtige spillere og streamere, der har brugt spillet til at opbygge deres eget publikum. Derudover er nogle af disse streamere endda blevet udødeliggjort i spillet, hvilket viser, at Epic er ivrig efter at deltage i og opmuntre dette fællesskab.

På trods af nogle klager over den seneste nydelse af spillet, er Fortnite fortsat en kraft, der skal regnes med.