Genshin Impact introducerede for nylig Inazuma -regionen, et nyt land med masser af quests og skatte.

Efter at have forladt Ritou -regionen på Narukami -øen, kan spillerne låse op for verdensopgaven, En mærkelig historie i Konda. Denne søgen finder sted i landsbyen Konda, hvor den rejsende skal afsløre en hemmelighed.



For at klare denne opgave skal spillerne interagere med NPC'er, løse et nyt puslespil i Inazuma-stil og bekæmpe en cheffjende i slutningen.


Sådan låser du op og rydder 'A Strange Story in Konda' quest i Genshin Impact

Den rejsende taler til Kazari i Genshin Impact (billede via 100% guider)

Den rejsende taler til Kazari i Genshin Impact (billede via 100% guider)



Genshin Impact -spillere kan låse op for questen, A Strange Story in Konda, ved at tale med en helligdommepige ved navn Kazari. Hun kan findes i nærheden af ​​teleport -waypointet ved indgangen til landsbyen Konda i Inazuma.

Begyndelsen af ​​opgaven er ret ligetil. Den rejsende skal tale med lokalbefolkningen, søge spor og gå tilbage for at forhøre landsbychefen.



Den rejsende vil derefter bruge chefens noter til at finde nøglen til brønden i landsbyen.

Find den gamle nøgle til brønden i Genshin Impact (billede via 100% guider)

Find den gamle nøgle til brønden i Genshin Impact (billede via 100% guider)



I bunden af ​​brønden finder Paimon et hak, der skal renses med Traveler's Ward. Efter at have renset det, vises et diagram, der viser en linje zig-zagging mellem fem punkter. Disse punkter repræsenterer de fem hak i rummet, som kan justeres til puslespillet.

Genshin -effekt

Genshin Impact's puslespil til A Strange Story in Konda (billede via Rennhero)



Ved det rensede hak kan spillerne trykke på Pray for at indsende en løsning på puslespillet. Når du gør det, udsendes en linje fra det rensede hak til de andre hak baseret på de justeringer, der er foretaget til dem.

Rækkefølgen af ​​hakene bør sættes som følger:

  • Centerhak: Første ordre (dette er det rensede hak, og det kan ikke ændres)
  • Nederst til højre hak: Anden ordre
  • Øverst til højre: Tredje ordre
  • Nederst til venstre hak: Fjerde orden
  • Øverst til venstre hak: Femte orden

Når puslespillet er løst, vises en fjende ved navn Ochimusha. At vinde denne boss kamp vil føre til afslutningen af ​​opgaven.

Den rejsende vil derefter kort tale med Kazari, som nu også er i brønden, og opgaven med offeroffer vil blive låst op.


Læs også:Genshin Påvirker alle Electroculus -steder: Inazuma -steder med interaktivt kort afsløret