Hvis du er som mig, venter du spændt på Evolution 2020 -turneringen, kampspilfællesskabets største og mest prestigefyldte turnering i år, der er planlagt til 4. juli. Selvom dette år kommer til at byde på nogle unikke, men nødvendige ændringer, vil de vigtigste lineup -spil stadig have udstillinger streamet på deres officielle Twitch -kanal, twitch.tv/evo. Hvis du er interesseret i at se eller spiller, her er en hurtig opdeling af spillene, og hvad du skal passe på!


Dragonball FighterZ

OMG GOKU BEAST THREW FINAL FLASH #DRAGONBALLFIGHTERZ #XboxShare pic.twitter.com/dL6zMU9Bhz





- Gamed Up (@GamedUP510415) 19. juni 2020

Anime krigere gennemgår en lidt høj periode lige nu, og Dragonball FighterZ er i det mindste delvist ansvarlig. Som kampspil tjener DbFZ stor troværdighed for at have genkendelige karakterer og skarpt, let forståeligt gameplay. Spillere vælger tre krigere til at danne et hold, skiftevis den aktive kæmper, mens de to inaktive krigere kan bruges til at danne særlige 'assist' -træk. Gameplay har en tendens til at gå meget hurtigt, og spillerne opfordres til at udforske deres kreativitet for at gøre deres spillestil vanskeligere for deres modstander at finde ud af. Som det er typisk for et anime -kampspil, er DbFZ også et meget pressebaseret spil, så forvent at se spillere komme tæt på og personligt ved hjælp af målt, sikker offensiv for at bryde igennem deres modstanders forsvar.


Under Night In-Birth Exe: Late [cl-r]

Seth -spillere forvirrer ngl, #Uniclr pic.twitter.com/L6CS8VDFij



- DaMiracleMan (@DaMiracleMan) 16. juni 2020

Under Night er bestemt en unik fighter, selv for et anime kampspil. Den har en unik delt GRD -måler i midten, der måler spillets flow og belønner spilleren med større momentum med unikke egenskaber og evner. Spillet bliver spillet på alle områder og er et mere trykbaseret kampspil, hvor spillere ofte forsøger at knække hinandens forsvar og score meget skadelige kombinationer.


Tekken 7

Jeg er stolt af dette comeback # Tekken7 #PS4share https://t.co/QwjV5EaQtl pic.twitter.com/Dd19JAmU9B



- Deggie_31 (@ Rdecena31) 20. juni 2020

Tekken 7 er den seneste udgivelse af den mest berømte 3D -kampspilserie, og har været meget succesrig for sent. Gameplay i Tekken har en tendens til at være hurtig, men målt, med pres ofte i kortere udbrud. Spillere gør brug af omhyggelig bevægelse og positionering for at udmanøvrere deres modstandere, hvilket giver deres kampe en næsten danseagtig kvalitet. I Tekken er det bedre at få din modstander til at forpligte sig til en dårlig beslutning end blot at åbne dem op gennem pres. Succesfulde kombinationer kan også variere baseret på, hvor i scenen hver spiller er placeret, og hvor effektivt en spiller kan få den anden mod en væg.


Soul Calibur VI

Vinderne runde 2 af Soul Calibur VI fortsætter @ NLBC!
Op nu: @8wayF vs Werd

Strøm: https://t.co/y1h1Dd2Fe7 @matcherino_ crowdfund: https://t.co/Q0o3gH5IME - SAVENLBC41 gratis donationer på $ 0,50! #SOULCALIBURVI #NLBC pic.twitter.com/8xhJ0lgJVI



- TS | Sabin (@nycfurby) 15. juni 2020

For en tilfældig observatør ser Soul Calibur ud til at have meget tilfælles med Tekken; dette er dog primært fordi begge er 3D -krigere. I Soul Calibur er karakterbevægelse lettere at opnå, men brugen af ​​våben i spillet får pres og zoneinddeling til at spille lidt anderledes ud. Gameplay læner sig meget mere ind i dynamikken i Rock-Paper-Scissors, hvor mange handlinger har et meget simpelt modspil, hvilket tilskynder spillerne til at undgå gentagne, indlysende handlinger. Derudover betyder brugen af ​​en ring-out mekaniker, at etappevalg og at slå din modstander ud af scenen er levedygtige strategier for at vinde, og jubel (eller jubel) en skare gør, når en spiller er slået af scenen, giver dette spil en spændende, fordybende miljø.


Street Fighter V: Champion Edition

Peak Street Fighter V @iDomNYC
@NuckleDuDang https://t.co/WxBgYnozC8 #NLBC #SFVCE pic.twitter.com/1dwkWGsNAr



- Team Spooky (@teamspooky) 18. juni 2020

Street Fighter er til 2D -kampspil, hvad Tekken er for 3D -kampspil. Dette kampspil har en lang arv, der strækker sig tilbage til de dage, hvor man spiste kvarter tilbage i arkaderne. Gameplay i Street Fighter har en sund variation, men ender på samme måde som Tekken med større vægt lagt på positionering og manøvredygtighed over direkte tryk. Street Fighter har også et stærkt, men alligevel grundlæggende, Rock-Paper-Scissors-spil, hvilket gør sit trykspil mindre visuelt komplekst, men meget effektivt. Alt dette gør Street Fighter meget indbydende for nye spillere at lære. Selvom der er en del kompleksitet at lære, har mekanikken til at anvende det en tendens til at være opnåelig for de fleste spillere.


Granblue Fantasy: Versus

Stunder som dette får mig til at savne granblue #PS4share https://t.co/4fGn7LiUjZ pic.twitter.com/RTRO5wn7Ch

- | Royal❤@CrossingAnimals (@RoyalPainv2) 17. maj 2020

Granblue Fantasy: Versus er en ganske nylig tilføjelse til kampspilsgenren. Selvom det har æstetikken i et anime -kampspil, giver manglen på luftbevægelsesmuligheder (flere spring, luftstrøg) det en meget mere jordet følelse, der ligner Street Fighter. Når det er sagt, mens gameplayet kan ende med at føles meget som 2D -krigere, holder det stadig stilen til stede i anime -krigere. Spil i Granblue kan ende med at spille på to modsatte måder, enten spil med meget omhyggelig afstand eller målte, men aggressive blandingsspil, og nogle gange skifte mellem de to inden for samme kamp (eller samme karakter!). Som et resultat har tempoet i spillene en tendens til at være temmelig varieret. Dette kampspil har også meget høje skaderkombinationer, hvilket fører til eksplosive spil, hvor en spiller kan komme tilbage fra randen af ​​næsten et sikkert nederlag takket være at få et hit, der fører til massive gevinster. Det har også et unikt nedkøling-baseret specialsystem, der skaber en form for ressourceforvaltning, der ikke findes i andre kampspil.


Samurai Shodown

DET ER EN FÆLDE! #SamuraiShodown #FGC pic.twitter.com/MBbhyTCVq1

- RxMxG (@freestyler_rmg) 13. juni 2020

Samurai Shodown er et kampspil med et kompromisløst engagement i smag og æstetik. Gameplayet er langsomt og metodisk, og dårligt planlagte angreb kan ofte føre til massive straffe. Spillere skal ofte dekonstruere deres modstanders forsvar, før de kan forvente at lande betydelige slag, men når en spiller gør det, kan det enkelte slag føre til massiv skade. På grund af dette er kombinationer i Samurai Shodown ofte korte og begrænsede, og spillet spiller på en større afstand end andre krigere. Spillere, der ofte kaldes 'tænkende mands' kampspil, lander ofte kun små hits, der gør lidt skade, indtil de har formået at overbevise deres modstander om at begå en dårlig beslutning, hvorefter de straffer denne fejl uden nåde.


EVO 2020 Fighting Game Exhibition Stream Wrap-up

Introduktion til Evo Online! pic.twitter.com/ecf8gxNGUW

- EVO (@EVO) 14. maj 2020

Hvis du stadig ikke er sikker på, hvilket kampspil du gerne vil se, er her et par ting, der kan hjælpe dig med at vælge:

  • Hvis du kan lide hurtig, aggressiv gameplay eller bare er fan af Dragonball -shows, vil du måske nyde Dragonball FighterZ.
  • Selvom det kan være svært at følge, kan du, hvis du kan lide prangende spil med hurtigt varieret gameplay, være Under Night for dig.
  • Hvis du vil se spillere prøve omhyggeligt at overliste hinanden, kan Tekken 7 være noget for dig.
  • Hvis du vil se et kampspil, hvor sikkerhed og uforudsigelighed er centrale for dets spil, kan Soul Calibur VI måske være underholdende for dig.
  • Hvis du vil se en række forskellige understøttede spillestile kæmpe sammen, kan du prøve Street Fighter V.
  • Hvis du kan lide at se kampe, hvor alle kan vinde, eller du er fan af Granblues andre spil, kan du prøve Granblue Fantasy: Versus.
  • Hvis du nogensinde har setSyv samuraiereller andre samurai -film og ønskede et kampspil, der giver den samme følelse af at dimensionere en modstander i et blæsende felt og vente på det perfekte øjeblik at slå, kan du nyde Samurai Shodowns gameplay.