Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin udkommer i april i år, og udviklere From Software er indstillet til frigiv en gratis patch der vil introducere nogle drastiske ændringer i den originale Dark Souls II. Bandai Namco har nu afsløret detaljerede oplysninger om disse ændringer som vil indeholde et væld af forbedringer af gameplay og nogle forbedringer.





PC- og sidste gen -konsolspillere, der allerede ejer en kopi af spillet, kan forvente forbedringer af gameplay samt den nye karakter, der er inkluderet i den kommende Scholar of the First Sin -udgave. Denne patch vil også være tilgængelig gratis.

Annonceret i sidste måned hedder karakteren med rette 'Scholar of the First Sin' og vil blive inkluderet i den gratis patch. Der er ingen detaljer om karakteren endnu, og det vil sandsynligvis være sådan, indtil patchen udkommer i februar.



Patchen vil også indeholde nogle meget nyttige ændringer som yderligere varebeskrivelsestekst, som vil være praktisk for Soul -spillere. Matchmaking og online afspilningstilstand vil nu indeholde en liste over tre mest aktive områder i bålmenuen samt et nyt element kaldet Agape -ringen, som kan samle sjæle, der er optjent, mens de spiller online. På denne måde kan spillerne 'kontrollere deres online matchmaking -oplevelse ved at begrænse deres samlede indsamlede sjæle.'

Patchen er beregnet til den 5. februar forud for lanceringen af ​​Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Du kan se de fulde patchnoter fra Bandai Namco herunder:



  • Tilføjet ny karakter, The Scholar of the First Sin.
  • Yderligere varebeskrivelsestekst.
  • At vælge at deltage i Covenant of Champions vil nu tillade fjender at fortsætte med at genopstå efter at have været besejret.
  • At vælge at deltage i Covenant of Champions vil nu få fjender til at påføre spilleren mere skade.
  • Spillere får adgang til et nyt emne: Agape -ringen. Når spillere udstyrer den nye Agape -ring, vil sjæle, der er indsamlet fra drab under onlinespil, blive absorberet af ringen frem for spilleren. Dette giver spillerne mulighed for at kontrollere deres online matchmaking -oplevelse ved at begrænse deres samlede indsamlede sjæle.
  • Øget effekt af Rusted Coin.
  • Awestones faldt nu oftere.
  • Skærmen til valg af bålkæde markerer nu de tre øverste områder, hvor spillerne vil have den bedste ændring til at forbinde med andre spillere online.
  • Hvide fantomer forbliver i andre spillers verdener i længere perioder.
  • Hvide fantomer vender ikke længere tilbage til deres verden, hvis tiden løber ud under et boss -kamp.
  • Spillere på deres første gennemspilning kan nu matche med spillere på deres 2. eller videre gennemspilning.
  • Gjorde det lettere for spillere at matche online generelt.
  • Gjorde det sådan, at invaderende spillere ikke kan bruge genstande, der inviterer flere fjender.
  • NPC -samtaletekst vises nu mere fremtrædende end onlinemeddelelser.
  • Spillere kan nu vælge at annullere effekten af ​​Human Effigy ved bål.
  • Når en spiller ikke kan deltage i onlinespil på grund af effekten af ​​Human Effigy, har den gjort det, så spilleren stadig kan skrive tegn. (De kan stadig ikke indkalde i denne periode.)
  • Imitationstryllen påvirker nu normale fjender.
  • Hush -stavningen er nu mere effektiv på normale fjender.
  • Indlæsningstider forkortet (kun PS3).
  • Kalibreringer gemmes ikke længere hver gang før titelskærmen.
  • Rettet problem, der forårsagede, at kortnavnet blev angivet på gemmedata og det faktiske kortnavn efter indlæsning ikke matchede.
  • Gjorde det muligt at springe afslutningssekvensen over 2. gang igennem og videre.
  • Fjernede sløringseffekten, der blev brugt, når man kiggede gennem kikkerten.
  • Rouge Water osv.: Rettet problem, der fik brugeren til ikke at gendanne stavebrug for staver, der kun kunne bruges én gang.
  • Fik Old Iron King's Crown til at fungere konsekvent i hele spillet.
  • Justeret pris for Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
  • Rettet problem, hvorved skiltet i Iron Keep ikke blev vist efter hensigten, når spilleren talte med Lucatiel fra Mirrah i Harvest Valley.
  • Rettet problem, hvor brugerne ikke kunne bruge Bonfire Ascetics på Undead Crypt Entrance Bonfire.
  • Justeret timing for Licia fra Lindeldt at blive spillerens fjende.
  • Justerede betingelser for belysning af Majula -kort fra Defeat Nashandra til Defeat Throne Defender og Throne Watcher.
  • For at forhindre invasion efter at have besejret områdechefer, fik Human Effigy -effekten til at fungere automatisk i denne situation.
  • Gjorde det muligt at få belønningsartiklerne efter at have besejret områdechefer, selvom din beholdning var fuld på det tidspunkt. (Elementer falder foran spilleren.)
  • Gjorde det muligt at få belønningsartiklerne efter at have brugt Crushed Eye Orb og besejret Licia of Lindeldt, selvom din beholdning var fuld på det tidspunkt. (Elementer falder foran spilleren.)
  • I Black Gulch, gjorde det muligt at modtage Forgotten Key efter at have besejret en Giant, når spilleren har 99 Souls of a Giant.
  • I Grand Cathedral gjorde det det muligt at stadig modtage den vare, du skal få, når du taler med Alsanna, Silent Oracle, selvom din beholdning er fuld.
  • I slutningen, hvis spilleren har opfyldt betingelserne for at modtage Illusory Ring of a Conqueror og Illusory Ring of the Exalted, men deres beholdning er fuld, gjorde det muligt at modtage ringene korrekt. (Spillere modtager ringene, så snart der er åbent plads i deres beholdning.)
  • Justerede belønninger i online spil:

(Normal online spil)

  • Værten overvinder invaderende mørkt fantom eller voldgiftsånd: Human Effigy
  • Værten overvinder et mørkt fantom, der blev kaldt gennem rødt skilt: Human Effigy
  • Værten overvinder invaderende gråsprit (Bell Keeper): (1 af følgende) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
  • Vanquish -vært, du invaderer ved covenant Rat King -området: Tilføjet glat og silkeagtig sten ud over Pharros 'Lockstone

(Covenant Blue Sentinels)



  • Besejre mørkt fantom, når det indkaldes som hjælp af en Way of Blue -vært: Hengivenhed til pagt op +1.

(Covenant Rat King)

  • Vanquish -klient indkaldt til Rat King -område: Tilføjet glat og silkeagtig sten ud over Pharros 'Lockstone.

(Covenant Bell Keeper)



  • Overvinde værten, når den invaderer som grå fantom: (1 af følgende) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.

(Covenant Pilgrims of Dark)

  • Værten overvinder afgrundsånden i Dark Chasm of Old: tilføjet Human Effigy til Bonfire Ascetic.

(Covenant Brotherhood of Blood)

  • Ved invasion kaldte vanquish Blue Sentinel som hjælp: Hengivenhed til pagt op +2.

Planlagt vedligeholdelse af denne opdatering (Xbox 360, PS3, Steam):

2/4 06:00 - 09:00 PST
2/4 9:00 - 12:00 EST
2/4 14:00 - 17:00 GMT
2/4 15:00 - 18:00 CET
2/4 23:00 - 02:00 2/5 JS