Ubisoft afslørede for nylig Avatar: Frontiers of Pandora, et spil over hele verden skabt af den populære film.

Pandoras friktionsverden og hele Avatar -universet opstod med filmen Avatar fra 2009, instrueret af James Cameron. Filmen introducerer planeten Pandora, befolket af Na’vi -arterne. Filmen brød kassekontoret og holdt titlen på film med den højeste indtjening i et årti, indtil Avengers Endgame.





Ubisoft udgav tidligere et film-tie-in spil, James Camerons Avatar: The Game, i 2009.


Avatar: Frontiers of Pandora kan være et massivt skift i Ubisofts gameplay -design

Avatar: Frontiers of Pandora blev officielt afsløret på Ubisoft Forward i juni med en trailer på 2:45 minutter lang første gang, som en del af E3 2021. Traileren fremviste optagelser i motoren fra Pandoras verden fyldt med flora og fauna, der er hjemmehørende i Na’vi's hjemland.



Spillet udvikles af Massive Entertainment på deres snowdrop-motor med en måludgivelsesdato i 2022. Spillet er kun målrettet mod aktuelle genkonsoller, uden planer om en PS4- eller Xbox One-version. Det udgives på PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC, Google Stadia og Amazon Luna. I betragtning af at spillet vil være tilgængeligt på både Google og Amazons cloudplatform, kan det også blive gjort tilgængeligt til Xbox One ved hjælp af Xbox Cloud Gaming, svarende til Xbox's plan for Flight Simulator og Starfield.

Spil som en Na'vi i Avatar: Frontiers of Pandora, og tag på en rejse over vestgrænsen i en ny, selvstændig historie. #AvatarFrontiers pic.twitter.com/43HimNV8f6



- Ubisoft (@Ubisoft) 12. juni 2021

Ubisoft er forblevet stramt om gameplay ved kun at nævne det som et første-personers åbent verden-eventyrspil. Spillet er designet af Ubisofts Massive Entertainment, kendt for Tom Clancy's The Divison Series.


Ubisoft -bygningsskift i gameplay kan blive til noget i Avatar: Frontiers of Pandora and the Untitled Star Wars game

Det blev også for nylig annonceret, at Massive Entertainment også vil udvikle et Star Wars -spil i samarbejde med Lucasfilm Games.



Indtil for nylig blev Star Wars -spil udelukkende udviklet og udgivet af EA. Nogle af de mest bemærkelsesværdige spil inkluderer Battlefront I & II, Jedi Fallen Order og Star Wars Squadron. Det blev for nylig afsløret, at Ubisoft fik en aftale om Star Wars -spillet, efter at Disney var imponeret over Avatar: Frontiers of Pandora. Meddelelsen om endnu et Ubisoft-udviklet Star Wars-spil kom som en overraskelse, men med stor bekymring.

Vi er glade for at kunne meddele, at vi arbejder med @Ubisoft og @UbiMassive at udvikle et helt nyt, historiedrevet, Star Wars-eventyr med åben verden!

Lær mere om fremtiden for @LucasfilmGames i Star Wars -galaksen og videre: https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o



- Lucasfilm Games (@LucasfilmGames) 13. januar 2021

Ubisoft er kendt for at gentage sin gameplay -mekanik. Tendensen har været at inkludere 3. persons gameplay med RPG -mekanik, såsom et opdelt tyvegods i en massiv spredt verden med for meget grind. Denne trend, der startede fra det første Division -spil, har påvirket mange Ubisoft -serier, herunder Ghost Recon (Breakpoint), Far Cry (New Dawn) og Assassin's Creed (Origins, Odyssey og Valhalla)

Den massive modreaktion på grund af Ghost Recon Breakpoint, der blev til en Division -klon, fik Ubisoft til at forsinke og genoverveje gameplayet i flere af deres spil, herunder Watch Dogs Legion, Immortal Fynx Rising (Gods & Monsters), Rainbow Six Extraction (Quarantine), Assassin's Creed Valhalla og Far Cry 6.

#AvatarFrontiers pic.twitter.com/4ej7vQel3f

- Ubisoft (@Ubisoft) 12. juni 2021

De seneste Ubisoft -spil som Watch Dogs Legion, Assassin Creed Valhalla, Immortal Fynx Rising (Gods & Monsters) og Far Cry 6 er skiftet fra niveaumekanikken.

Skiftet i gameplay -design til Ubisoft kan blive til virkelighed i Avatar: Frontiers of Pandora og blive bygget på i Star Wars -spillet. Indtil da kan fans kun vente i håb om at se Ubisoft vende tilbage til sine glansdage.