I enkle ord er K/D -systemet i COD Mobile et forhold mellem dit samlede antal drab i modsætning til dit tilsvarende antal dødsfald.

Hvis dit antal drab er det samme som dit antal dødsfald, er dit K/D 1. Dette anses generelt for at være den gennemsnitlige metrik i de fleste tilfælde i COD Mobile. Hvis dine drab er mere end dine dødsfald, er din K/D mere end 1, dvs. over gennemsnittet. På samme måde, hvis du dør mere end du dræber, vil din K/D være mindre end 1, hvilket anses for at være en under gennemsnittet.





Hvordan øger du dit K/D -forhold i COD Mobile? Vi fortæller dig det!

Spillere på tværs af COD Mobile bruger ofte K/D -forholdet som en standard sammenligningsmåde, da det er den eneste ensartede og varige score, der regelmæssigt opdateres efter hvert spil, i modsætning til niveauer (der stopper ved 150) og placeringer (der stopper ved Legendary ).

Det er vigtigt at tilføje her, at dette ikke er en fjolsikker sammenligningsmetode, da folk, der spiller rangerede kampe typisk vil have lavere K/D'er end folk, der kun spiller multiplayer, da der er stor chance for, at bots er til stede i det sidste.



Selvom der er forskellige meninger om, hvordan man øger K/D -forholdet, er det mest grundlæggende princip at huske på: dø mindre. Selvom dette kan lyde som ekstremt grundlæggende råd, kan det, hvis det huskes, give langsigtede resultater. De fleste gange har planer om at få flere drab i COD Mobile føre spillere til at lade op i modstanderens gyde i angrebstilstand, bare få dem til at dø mere.

Tværtimod vil en mere behersket campingtilgang give mindre risiko og automatisk reducere dødsfald, selvom drab ikke stiger eksponentielt. Dette er en god måde at øge K/D -forholdet i COD Mobile, især hvis en spiller er god med en Sniper.



En anden faktor at tænke på er belastningen. Hver granat, der ikke kastes, er en potentiel død (eller to) savnet. På samme måde kan en spiller med den rigtige kombination af frynsegoder blive immun over for tripminer og UAV'er og forhindre skødesløse dødsfald.

At reducere risikoen for død, sammen med de rigtige fordele, giver også spillere mulighed for at aktivere scorestreaks hurtigere. At vælge en scorestreak, der bliver aktiveret hurtigere og kan dræbe flere mennesker (Predator Missile and Stealth Chopper) er mere tilrådeligt end en scorestreak, der næsten aldrig vil blive brugt (VTOL), eller bare få et drab med (Hunter Killer Drone).



Den samme filosofi er gældende, men i et andet aspekt, for Operator Skills, hvor valg af en færdighed som Gravity Spikes sikrer et drab (nogle gange fire) og også efterlader spilleren mindst sårbar, i modsætning til færdigheder som War Machine og Annihilator, hvilket kan give flere drab, men også have en langt større risiko for at dø.

Disse planer, når de implementeres, hjælper med at øge spillernes K/D -forhold i COD Mobile.