League of Legends har over 150 mestre. I årenes løb har det store antal spilbare figurer gjort det ganske svært for udviklere at balancere hvert eneste aspekt af spillet.

Nogle mestre har vist sig at være mere problematiske end andre, når det kommer til at balancere deres kit. Historisk set har mid-lane mages som Ryze og Kassadin været de sædvanlige mistænkte.





Problemerne med Ryze var så dybe, at League of Legends -udviklerne måtte lave sit kit om flere gange.

Ryze har stadig en meget høj pluk- og forbudsrate i konkurrencedygtigt spil. Når det kommer til solokø og standard matchmaking, ser han dog næppe meget spilletid.



Kassadin følger derimod et modsat mønster, da han får meget mere skærmtid i solokø end på den professionelle scene.

I en nylig stream, Cloud9 League of Legends mid-laner Luka Perkz Perkovic åbnet op om, hvordan denne ulighed skaber problemer med at balancere mesteren.



Perkz fortæller om Kassadins balanceproblemer i League of Legends

Under sin stream forklarede Perkz, at Kassadin var en af ​​de første mestre, der blev tilføjet til spillet og har været i League of Legends siden 2009.

Når det kommer til mid-lane mages, har Kassadin et af de mest unikke såvel som et af de bedste skaleringssæt i spillet.



Han rammer betydelige power -pigge på niveau 6, 11 og 16 og bliver utrolig svær at håndtere, efterhånden som spillet skrider frem.

Hans ultimative Riftwalk kommer med både mobilitet og skade, og Kassadins ind- og udspil gør ham ret glat at fastgøre. Ikke alene kan han stort set en-shot enhver bære i det sene spil, men han kan også 1v5 et hold kæmpe, når han når bestemte genstande.



Kassadin er imidlertid meget svag tidligt, og med den rigtige teamsammensætning og synergi kan han behandles ganske effektivt i laningfasen. Dette er en af ​​grundene til, at han næppe bliver valgt i professionel League of Legends.

Erfarne spillere kan lukke en Kassadin ned og ikke lade ham få stor indflydelse på et spil.

Manglen på teamsynergi i Liga af legender ’Solokø gør ham til en trussel at håndtere. Og selvom han mister laning -fasen, er han et succesfuldt hold fra at overtage spillet fuldstændigt.

Det er denne forskel mellem mesternes valg og forbudsprocent i både League of Legends solokø og professionelt spil, der gør Kassadin svært at balancere, ifølge Perz. Selv den mindste tweaks kan enten gøre ham til den mest undertrykkende mester i spillet eller den mest undermagtige.