FFAR har været et våben i topklasse i Call of Duty: Warzone i nogen tid nu. Det var ikke længe efter Black Ops -kolde krigs fusion, at overfaldsgeværet fremtrådte som stærkt. Spillere glædede sig til opdateringen af ​​sæson 2 Reloaded for nogle våbenændringer, men der blev ikke fundet noget i patchnoterne.

Det blev dog afsløret, at FFAR modtog en stealth nerf i den nye Call of Duty: Warzone -opdatering. En YouTuber ved navn JGOD bragte ændringerne for dagen, efter at han havde foretaget sin egen test på Warzone FFAR. Han kunne bekræfte, at FFAR sammen med AUG modtog sine egne nerfs, hovedsageligt gennem vedhæftede filer.



Den første vedhæftede ændring, han detaljerede, var 20,3 'Takedown tønde. JGOD bemærker, at FFAR bruges som et snigskytterstøttevåben eller en pseudo -maskinpistol. I den forbindelse tjente 20,3 'takedown tønde det bedste formål som et aggressivt slaggevær. Det havde oprindeligt yderligere bullet hastighed og strafe hastighed statistik.

Tønden hjælper nu med effektivt skadeområde på FFAR. Kuglehastighed og strafehastighedsstatistik blev fjernet fra vedhæftet fil, og en negativ slag-til-sprint-hastighed er på tønden.



Bortset fra nerven til tønden på FFAR blev 50 rnd hurtige mags og noget lignende dem effektivt nervet. De blev oprindeligt brugt oftere, men giver nu en meget tungere straf for ADS -tider, så de våben, der stadig bruger disse mags, vil føles langsommere.

JGOD anbefaler simpelthen at gå med den højeste magstørrelse og droppe hurtige mags med store mængder på våben over hele linjen.




Andre nerf- og buff -detaljer til Call of Duty: Warzone Season 2 Reloaded sammen med FFAR

FFAR var ikke det eneste våben, der modtog en ændring i Call of Duty: Warzone Season 2 Reloaded -opdateringen. En væsentlig ændring blev også givet til AUG taktisk riffel fra Black Ops Cold War.

Der blev foretaget ændringer af det dominerende burst rifle med hensyn til den rekyl, den har. Spillere vil nu opleve mere rekyl på våbnet, men nervene var ikke utroligt drastiske.



Calvalry Lancer tønder vil nu gøre øget skade på køretøjer, så det er endnu en måde at bygge på baseret på skader på biler i Warzone. Selvfølgelig blev der givet mindre opdateringer til bevægelsesfejl og animationer overalt i Call of Duty: Warzone.