Animal Crossing er et ret ligetil spil. Der er ingen reel progression eller niveauer eller færdiggørelsesstatus, så det er lidt anderledes at gøre fremskridt. Der er heller ingen XP, så det er virkelig bare et spil at gøre ting frem for et spil for at 'slå' eller passere niveauer.
Med spil, der har disse ting, er der ofte hemmeligheder og snyd, der hjælper spillere med at komme hurtigere dertil. Nogle gange er de funktioner tilføjet til spillet, og andre gange er det en fejl eller noget, som spillerne tilfældigvis opdagede. Animal Crossing har muligvis ikke normal progression, men der er ikke desto mindre nogle snyd i spillet. Her er nogle af de mere nyttige.
Snyder i Animal Crossing
1) Time Travel Cheat
Time Travel Cheat er en ret simpel, men den har nogle virkelig nyttige applikationer. Forudsætningen er enkel: Da Animal Crossing følger tidsplanen i virkeligheden, vil ændring af tiden på Nintendo Switch-konsollen resultere i at ændre tiden i spillet. En brug af dette er at snyde kunstmuseet.

Tidsrejser. Billede via YouTube
Kunstmuseets snyd indebærer at ændre tiden en dag ad gangen, indtil Redd dukker op på øen. Tal med ham, når han gør det, gem, afslut og luk softwaren helt. Sørg for, at 'Synkroniser ur via internet' på kontakten er slået fra. Skift dato og klokkeslæt for kun at gå en dag frem og gå tilbage til Animal Crossing. Find Redd, tal med ham igen, og han får et helt nyt lager.

Kunstmuseum. Billede via YouTube
2) Roep Snyd
At sælge majroer er den bedste måde at lave mange klokker på, men det er lidt svært at kontrollere. Her vil der være brug for en ven. Denne ven bliver nødt til at overvåge deres øer majropriser, og hvis de er gode, bør en spiller købe meget fra deres egen ø, rejse til vennernes ø og sælge dem der. Simpelthen tidsrejse tilbage når majroer sælges og gentager processen. At rejse gennem tiden med majroer får dem dog til at rådne.
Så jeg ændrede systemuret på min switch til raid -huler i pokemon for kun at glemme at sætte det tilbage, før jeg kiggede på krydsning af dyr. 100.000 majsklokker .... spildt. Dette er, hvad der sker, når du snyder 🤬🤬 #AnimalCrossingNewHorizons #PokemonSwordShield #ikke glad
- DaBurkey (@JCBjr25) 22. april 2020
3) Klokkeklipper
Hver ø vil have mange sten på sig, der kan blive ramt for ressourcer. En sten har dog klokker i stedet for ressourcer. Ved at grave huller bag, over og under, hvor spilleren står, vil de kunne ramme klippen op til 8 gange i 16.400 klokker om dagen.
For tilflyttere til Animal Crossing er en let måde at generere klokker på ved at finde en 'Money Rock' i din by/ø. Når den bliver ramt af en økse eller skovl, vil du være i stand til at samle klokker fra den en gang om dagen. pic.twitter.com/q8fLpe3lCV
- ACPocketNews (@ACPocketNews) 9. februar 2020
Hvilken snyd er den bedste i New Horizons?