Landskabet af kampspil har ændret sig meget med pandemien, men samfundet ser ud til at holde fast i personlig leg.

Udviklere af kampspil har gjort teknologiske og designmæssige fremskridt med at forbedre deres spil og gøre dem mere tilgængelige og interessante at spille. Kampspillet som helhed ser imidlertid stadig ud til at være bagud på grund af den generelle mangel på at vedtage visse funktioner.





Mange kampspil begår stadig den fejl at dele sine samfund baseret på platform, med kun få udvalgte understøttende spil på tværs af platforme.

Internetintegration i kampspil

At sidde fast hjemme ændrer, hvad spillerne forventer af kampspil, og i øjeblikket er der nogle klare statistikker, der viser, hvilke kampspil der er værd at hente for at spille hjemmefra.



Når møde personligt ikke er en mulighed, enten på grund af pandemien eller på grund af mangel på et lokalsamfund at lege med, så er det spillere, der skal kigge efter, samfundsstørrelse, netkode og crossplay.

Størrelsen af ​​fællesskabet som helhed er vigtigt at overveje, fordi det vil bestemme, hvor let det er at finde et match med en person med et lignende færdighedsniveau. Spil, der understøtter et lille og meget dedikeret fællesskab, såsom Guilty Gear -serien, er sværere at bryde ind i, mens dem, der har et stort fællesskab, såsom Tekken 7 eller Street Fighter V, tilbyder mere tilgængelige indgangspunkter.



Netcode er afgørende, når du vælger et kampspil. For kampspil er branchestandarden en bestemt type netcode kaldet rollback netcode, hvilket ganske enkelt betyder, at når spillet spilles online, vil det effektivt forudsige, hvad din modstander laver og synkronisere deres handlinger med deres input efter det faktum.

Det er et komplekst emne, men generelt giver det en problemfri oplevelse, der føles som at spille personligt. I øjeblikket, Tekken 7 og Street Fighter V har begge rollback.



Tekken 7 netcode -patch føles virkelig godt!

- SonicFox (@SonicFox) 9. november 2020

Endelig er crossplay en funktion, der er værd at undersøge, fordi det giver spillere mulighed for at spille på deres valgfri konsol uden frygt for at blive låst ude af betydelige dele af samfundet.



Crossplay giver spillerne mulighed for at oprette forbindelse til hinanden uanset deres konsoller, så PC -afspillere kan spille med PS4/5 og Xbox -afspillere og så videre. Desværre har meget få kampspil fuldt ud vedtaget crossplay, hvor Street Fighter V er et af de eneste moderne kampspil, hvor konsol- og pc -afspillere kan spille sammen.

Hvilke kampspil er værd at hente i pandemien?

Denne pandemi har understreget, hvor langt bag visse kampspil egentlig er. På mange måder er det moderne landskab for kampspil bredere end det nogensinde har været, og alligevel har kun et lille antal spil opdaterede funktioner til at hjælpe spillerne med at spille.

Spil som Granblue Fantasy Versus , en meget sjov 2D -fighter i mellemvægt, mangler både crossplay og rollback, hvilket begrænser pc -fællesskabet til omkring 450 spillere over hele verden.

Så der er ikke kun en håndfuld spillere at spille med, spillerne skal kæmpe ved hjælp af en forsinkelsesbaseret netkode, der får onlineoplevelsen til at føles langsom og ikke reagerer.

Mortal Kombat 11 har rollback, selvom implementeringen ikke er ideel, og understøtter krossplay for alle ikke-pc-konsoller i sin nyeste version. Dette er et skridt i den rigtige retning, men deler stadig fællesskabet mellem pc og konsoller.

Alle kampspil, der findes på flere konsoller og pc'er, bør have crossplay

Tekken
Street Fighter
Mortal Kombat
Uretfærdighed
Dragonball FighterZ

Fællesskaberne på disse spil ville vare længere og være mere forskelligartede med crossplay.

- WakkoKay (@ShoNuffKay37) 18. november 2020

I øjeblikket er Street Fighter V. det eneste store kampspil med både fuldt crossplay og brug af tilbagekaldende netkode. For spillere, der foretrækker at spille på konsoller, er dette mindre et problem, da mange flere kampspil tillader Playstation og Xbox -spillere at oprette forbindelse til hinanden.

For pc -afspillere begrænser dette imidlertid den tilgængelige spillerpulje alvorligt, idet større spil kun har et par tusinde spillere, og mindre spil har måske bare et par hundrede.

For dem, der ønsker at spille Tekken 7 eller Mortal Kombat 11 på PC, kan der være nok spillerantal til at finde kampe og nyde spillet, hvorimod de andre ikke-crossplay-kampspil som Granblue, Soulcalibur VI og Guilty Gear, har mindre end 1.000 spillere om dagen.

For spillere, der allerede ønsker at spille på konsollen, er antallet af tilgængelige spillere stort nok til at undgå de fleste af disse problemer.