Dragon Ball FighterZ er et spil med en stedsegrøn fanbase og er blevet cementeret som den førende kontra fighter s at komme ind på.

At være en kontra fighter har en tendens til at være lidt sværere at komme ind og lære end andre traditionelle krigere og er ofte blevet stereotyperet som overvældende og kaotisk. Men spillet, ligesom alle kampspil , har et veldefineret færdighedskrav, og i sidste ende vinder kun de bedste spillere.





Denne guide vil gå ind på 6 vigtige gameplay -tips til Dragon Ball FighterZ, der kan hjælpe tilflyttere med at forbedre deres gameplay drastisk.


Dragon Ball FighterZ: 6 vigtige gameplay -tips

6) Mos ikke knapper og spil neutralt omhyggeligt

Det er meget let at føle sig overvældet i trænings- og arkade -tilstand, da blot et tryk på knapper kan føre spilleren til sejr. Dragon Ball FighterZ på grund af sit hurtige tempo ser ud til at vildlede flere spillere end normalt i denne tankegang.



At lære bevægelse og angrebsdisciplin er afgørende for at respektere modstanderen og vinde kampe online i Dragon Ball FighterZ. Lad være med at trykke på knapper, og prøv at angribe modstanderen ved at læse deres bevægelser og forstå, når det er sikkert

5) Lær andre bevægelsesmuligheder og spam ikke Super Dash

Begyndere i Dragon Ball FighterZ elsker Super Dashing deres vej ind i angrebsområde. I gennemsnit og ethvert over gennemsnittet spilniveau vil Super Dashing spejdes aktivt af modstandere og straffes i overensstemmelse hermed.



Super Dashes er de sikreste, når de bruges til at snøre kombinationer, og generelt bør de undgås rå. Spilleren har en større chance for at komme tæt på modstanderen ved korrekt at bruge spring, luftstrøg og forsvinder.

4) Lær at instant air dash

Øjeblikkelige luftstrøg er afgørende for at blande og krydse modstanderen i Dragon Ball FighterZ. Handlingen med at komme i luften og tæt på er utrolig effektiv til at overraske modstandere og score overhead.



Instant air dashes kan også lade spilleren krydse modstanderen og narre dem til at blokere den forkerte retning. At få styr på øjeblikkelig luftdashing er afgørende for at forstærke lovovertrædelsen.

3) Lær at foregribe Dragon Rushes og bland dit eget

Dragon Rushes er, hvad andre krigere vil kalde kast. I Dragon Ball FighterZ har de også den unikke egenskab at lancere modstanderen i luften, så spilleren kan score en gratis kombination, hvis den udføres på jorden.



Det er vigtigt at lære, hvornår Dragon Rushes kan integreres i spillerens blokstreng, eller når modstanderen ville forsøge at integrere den i deres. At kunne gøre det diversificerer lovovertrædelser i Dragon Ball FighterZ og giver også mulighed for teknologiske kast-sultne modstandere.

2) Lær, hvordan du bruger assists, og hvornår du skal tagge ud

Visse kombinationer og straffe i Dragon Ball FighterZ aktiveres kun ved at skifte tegn ud eller bruge deres assists. Det er utvivlsomt den største mur at krydse for nybegyndere i kontra spil, da det kræver, at spillerne udvikler en slags spilfølelse for at udføre konsekvent.

Den allerførste grænse, der skal overskrides, er at begynde at bruge switches og assists, så i starten er det helt fint bare at mose det ud og få det gjort. Indtil spilleren konstant bliver opmærksom på dette værktøj i karakterens arsenal, er det meningsløst at prøve at komme ind på de mere avancerede detaljer om assists.

1) Undgå at bruge auto-kombinationer og fokusér i stedet på at bekræfte BnB-kombinationer

Dragon Ball FighterZ giver spillerne mulighed for at kombinere med en enkelt knap. Ved bekræftelse af et lysangreb er det muligt at lave en komplet kombination, der udelukkende består af lys. Problemet er, at disse kombinationer er ekstremt lave skader og utroligt svære at forbinde med kompetente modstandere.

Det første skridt til at kunne smide skader ud i spillet er at lære brød og smørkombinationer til karaktererne og gøre dem konsekvent. At kunne gøre dem konsekvent afhænger af spillerens evne til at bekræfte dem med rå hits.

Og så hvis der er to trin til at få en lovovertrædelse til at lykkes: Den første ville være at øge sandsynligheden for, at et hit vil forbinde med gode blokstrenge og velplacerede rå hits. Det andet ville være at bruge hits til at bekræfte kombinationer.